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前《杀出重围》制作人:NFT 是哪个天才想出来的?

这周又有什么值得一看的言论

前《杀出重围》制作人:NFT 是哪个天才想出来的?

《精灵与森林》与续作《精灵与萤火意志》开发商 Moon 工作室传出内部有严重超时工作、言语欺凌和组织混乱的情况

这的确是个欺压员工的工作环境。但很难单独点出一件事,所有发生的事,如果只发生一次,你会觉得都是小事情。当你几年来都得面对这些事,你会看到大家的心理健康在下滑。我自己可以作证,当我们结束时,我情况很糟。我从未这么沮丧过。我丧失了对工作的热情,因为他们已经把热情消磨殆尽。

两个创始人都很爱挑事儿吗?在我看来是的。只有这两个人吗?是的。每个小时都这么不专业吗?是的。骚扰员工吗?是的。

—— Moon 工作室开发人员控诉工作中「遭压榨」

前《杀出重围》制作人:NFT 是哪个天才想出来的?

Bethesda 表示在努力做到在《星空》中让角色看着更真实

我们始终允许玩家创造趣味十足、独一无二的角色。而在这款游戏中,我们会将这一点发扬光大。这种技术基于对现实模型的扫描。打个比方的话,就好像是在做景观测绘。而我们就是把同样的技术运用在人物的创建上。因为我们关注的要素并不仅仅是玩家的角色外观。我们更关注的是所有与 NPC、与游戏中其他角色的个人互动。我们希望在这些方面打动玩家。由此让你相信,这些都是真实的人类,让你相信你的角色真实存在,并且正在与其他真人互动。

——《星空》首席美术师 Istvan Pely 谈人物塑造

前《杀出重围》制作人:NFT 是哪个天才想出来的?

NFT 和元宇宙已经成为近段时间科技、游戏领域的热门话题

我要说的话可能会让一些人火冒三丈,但我不在乎。NFT 就是个荒唐的东西,我不懂为什么会有人会赶这股潮流。拥有能够无限量复制的虚拟物品的所有权,这是哪个天才想出来的点子?

元宇宙?也许有一天它确实会有到来,但我都不知道能不能活到那一天。

我不会说这是个骗局,傻子才预测。可能元宇宙和虚拟现实就是未来的发展方向吧,可差不多每隔 10 年 VR 就会回到大众视野,拯救那些需要靠炒作 VR 吃饭的媒体。

或许这一次有那么点希望,现在仍有玩家坚守这个领域。Meta 在这里投了那么多钱,哪怕得不到多少回报。也许我的观点是错的,但我还是觉得我们离厂商描绘的未来还很遥远。

—— 前《杀出重围》制作人 Warren Spector 在采访中表达了对 NFT 和原宇宙的保留态度

前《杀出重围》制作人:NFT 是哪个天才想出来的?

为了在「元宇宙」发展中抢占先机,Facebook 甚至改名「Meta」

Facebook 本身并也不是一家创新型公司,他们要么就是直接买下Oculus 和 Instagram 等有趣的产品,要么就是快速跟进各种流行创意。我不认为目前 Meta 的定义会获得成功。

—— 前任天堂美国总裁雷吉不认为 Meta 对「元宇宙」的定义能成功