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熱血傳奇:私服的興起和它把玩家當提款機有很大的關系

熱血傳奇是我們遊戲史上第一款極具特色的網絡遊戲,甚至到了今天也依舊有着很多的經典玩法,使得玩家對其一直念念不忘。

如果說當年的熱血傳奇沒有走錯路的話,說不定會在傳奇的基礎上更顯傳奇。隻可惜的是,傳奇遊戲火爆了幾年之後,就逐漸的被接踵而至的傳奇私服遊戲逐漸的取代了。

熱血傳奇:私服的興起和它把玩家當提款機有很大的關系

現如今,整個遊戲市場之中,經常被别人提起的也就僅僅隻是各種不同版本的傳奇私服遊戲。對于熱血傳奇,大部分的玩家所采取的态度就是不關心、不在意、不關注。

而熱血傳奇之是以會陷入這種尴尬的局面,和當初盛大将玩家看成提款機是有很大的關系的。

記得在當初熱血傳奇遊戲剛剛推出免收費模式,準備由闖天關活動來試試水。對此玩家們表示的态度便是很支援,畢竟先前的點卡收費是要錢的,若是之後玩遊戲不需要在充值點卡,那是在好不過的事情啦。

熱血傳奇:私服的興起和它把玩家當提款機有很大的關系

隻可惜的是,那種免收費其實也隻是說說,做做樣子罷了。真正擺在後面的卻是收費的血盆大口,比之點卡模式變本加厲不知好幾倍。

而且非常的不公平!

在其中不管你的操作技能是否OK,隻要你能夠付出相對應的金錢,那麼在其中稱王稱霸不成問題,而且還可以使你在短短的幾天之内,将等級硬生生的拔升幾十級。

記住哦,是幾十級不是幾級,須知在原始的傳奇遊戲中,幾十級是個什麼樣的概念。那可是有的人不吃不喝辛苦練級好幾年,都不一定能夠達到的級數。

熱血傳奇:私服的興起和它把玩家當提款機有很大的關系

就這樣花花小錢,便可以在短短的幾天之内趕超别人,這樣的差別對待,又怎麼能使得玩家們的心理平衡。

除了等級提升之外,還有就是平民玩家(不花錢的人)在這款遊戲中,簡直已經沒有了生存空間,根本不敢出門,因為一出門便會被擊殺,而且還是沒有任何反抗力的擊殺。

是以想要在遊戲中生存下去,開心地玩下去,拿錢充值則是必不可少的。這完完全全的就是将一個個的傳奇玩家,當成了提款機。

即便是之後的堵門事件的發生,盛大也不改這種死要錢的設定,總之就是認為有熱血傳奇在,是以我們便離不開它們,自然也就不會将玩家們的心情放在眼裡。

也正是是以,私服版本的傳奇遊戲慢慢的在玩家們的憤懑中,誕生了。而且還越來越火熱,直至将熱血傳奇取代。

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