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遊戲裡的捏臉逐漸獵奇,你是因為什麼才喜歡捏臉遊戲?

最近大火的《艾爾登法環》各種視訊和資料滿天飛,比較引人注目的就是捏臉系統。當初《永劫無間》也靠捏臉系統出過圈,如今《艾爾登法環》再步後塵。一時間各種各樣的角色層出不窮。

有忍者神龜

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有小醜

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甚至還有人捏出了網紅丁真

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如今網遊的捏臉已經屢見不鮮,玩家的腦洞讓各種角色在同一給遊戲整個大雜燴,也正是這種捏臉模式,吸引了很多玩家。甚至在00後的圈子裡,捏臉還誕生了一套專業的捏臉師職業,僅某寶店鋪就注冊超過1000家,大神級别的捏臉師月流水能達到10萬的收入。可見在遊戲圈捏臉的地位有多重要了,而且大部分需求者都是對審美有要求的手殘黨。

遊戲裡的捏臉逐漸獵奇,你是因為什麼才喜歡捏臉遊戲?

捏臉為何如此飽受玩家喜愛?很大一部分原因就在于人們對于事物的掌控權,捏臉是一個比較高度自由的設計和創作,可以根據自己的喜好來定制手中的角色。有人喜歡美,有人喜歡獵奇,而捏臉正滿足了這些人的願望。

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以至于有人斷言:一些遊戲的一半以上内容都在于捏臉,捏臉是一些遊戲的靈魂。

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捏臉對玩家的吸引可見一斑,就連主打戰鬥的《傳奇4》也沒能逃脫捏臉的“真香定律”,甚至于《傳奇4》将臉型的比對和顔值度拉到同類型網遊的巅峰,直接拯救手殘黨。

遊戲裡的捏臉逐漸獵奇,你是因為什麼才喜歡捏臉遊戲?

相較于很多二次元的捏臉,《傳奇4》的模型更偏寫實一些,這也是當初遊戲宣傳時号稱有影視級畫面的展現。不同的是,角色背景是在一個偏古代的設定下,而角色則有些現代美,這也是為什麼《傳奇4》的角色模型看起來更好看一些。

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就自由度而言《傳奇4》的捏臉系統比不過《永劫無間》、《艾爾登法環》,甚至比一些手遊的自由度還要弱一些,但這也是為了保證角色的設計不會出現太多偏差,不至于最終連隊友和魔怪都分不清楚。當然,這個有限制的設定也拯救了手殘黨,随随便便也能拼湊出一張漂亮的臉蛋。

遊戲裡的捏臉逐漸獵奇,你是因為什麼才喜歡捏臉遊戲?

捏臉的趣味有兩個層次,一個是超高自由的設定,滿足一些喜歡獵奇的玩家;一個是角色的顔值設定,滿足愛美的玩家。對大部分玩家而言,兩者很難兼顧,是以也就誕生了捏臉師這個職業。

不過也正是捏臉的無窮創造,讓很多遊戲增添了不一樣的樂趣。

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