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體驗服更新,肉裝呂布再次被削,實體吸血裝備基礎小件規則改變

近期體驗服進行了一波更新,此次更新的主要内容是針對S27賽季的季前預熱,以及一部分英雄和裝備的調整,因為有關于新賽季的内容全都是社交方面,這裡就不多做叙述了,我們主要看最近可能上線正式服的英雄調整和下個賽季的裝備調整前瞻。

(體驗服版本,不代表最終上線數值及設計)

肉裝呂布被削弱

如果說就本賽季英雄勝率情況來看,呂布被削弱絕對是不明智的,因為呂布雖然在路人局中的登場率很高,但是勝率卻很低,一直沒有突破50%,那為何呂布這次還要被削弱肉裝玩法?

原因就是本賽季KPL中的呂布表現實在是亮眼,英雄強度和勝率都是十分傲人的,甚至到了有點控制不了的節奏,是以呂布這次被削弱了。

體驗服更新,肉裝呂布再次被削,實體吸血裝備基礎小件規則改變

從調整内容中不難發現,呂布的2技能又一次進行了調整,此次調整不僅降低了基礎傷害,同時還降低了成長傷害,不過卻增加了AD加成,這意味着什麼?這就意味着呂布必須要出一定的AD裝備才能讓自己的護盾變得更厚,而對于像比賽中的肉裝呂布,肯定是被削弱的存在。

花木蘭的平衡

對于大部分玩家來說,花木蘭算是操作的天花闆英雄之一,原因就是因為花木蘭的輕劍和重劍狀态主推的屬性不一樣,輕劍主推刺客和短暫控制,而重劍則是重裝爆發戰士,需要一定的抗傷能力才可以打出更有效的控制和輸出。

體驗服更新,肉裝呂布再次被削,實體吸血裝備基礎小件規則改變

而現在很多玩家操作的最大瓶頸就是在輕劍狀态下很難一下打出沉默效果,如果打不出沉默效果,在重劍狀态就很難打出完美輸出。而輕劍狀态能否打出沉默的主要操作是1技能,因為1技能的控制比較難,尤其是命中敵人的二段1技能是最難的,這就導緻很多玩家在使用1技能的時候突然就偏離軌道,而打不出沉默效果以及後續連招。

體驗服更新,肉裝呂布再次被削,實體吸血裝備基礎小件規則改變

此次調整了1技能的突進速度和生效範圍也就意味着花木蘭可以更加穩定地打出沉默效果,也就意味着可以更輕松地打出後續傷害。不過作為增強的平衡,也降低了重劍狀态下的減傷效果。

實體吸血裝備的調整

官方似乎對實體吸血裝備情有獨鐘,這個賽季加強的實體吸血裝備可能沒有到達策劃的心理預期,是以官方再一次對實體吸血裝備進行了調整,這次的調整不僅僅是成品件的屬性調整,而是從小件就開始做出了調整。

吸血之鐮:吸血之鐮由原來的合成小件變成了基礎小件,取消了增加攻擊力的屬性,隻保留了吸血的屬性,同時裝備價格也由合成小件變成了基礎小件的價格,降低至290金币。

體驗服更新,肉裝呂布再次被削,實體吸血裝備基礎小件規則改變

血魂刃:此件裝備為新增合成小件裝備,合成路徑是吸血之鐮+鐵劍,基本屬性跟之前的吸血之鐮一樣,不過攻擊力有所提升,改為了+30攻擊力和10%的實體吸血。同時價格也較之前的吸血之鐮有很大的提升,價格變為了830金币。不過這多的金币确實是增加了一個唯一被動:當生命值低于30%的時候,5秒内累計回複400-960的生命值。

不難看出,官方此次操作是為了讓實體吸血裝備的合成路徑變得更加絲滑,同時新增的這個合成小件會對射手和一些刺客前期起到很大的提升作用。

體驗服更新,肉裝呂布再次被削,實體吸血裝備基礎小件規則改變

與此同時,官方也修改了實體吸血大件的合成路徑和一些屬性,由原來的風暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙變為了血魂刃+吸血之鐮+紅瑪瑙。基礎屬性沒有變化,隻是在此基礎上增加了一個血魂刃的被動。

個人覺得這次實體吸血裝備的調整不僅會讓射手受益,對于猴子、李白、韓信這種需要出泣血之刃的刺客更是一個大大的加強。

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