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演戲還是真槍實彈?英雄聯盟手遊職業聯賽突然宣布,還能全民熱嗎

《英雄聯盟》這款遊戲有多火熱相信不用靈兒多說了,但是作為它的移動端“姐妹篇”,《英雄聯盟手遊》的口碑猶卻如過山車。

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一開始内測的時候,多少人擠破了腦袋去翻牆注冊,頂着高延時也要去和朋友們激情開黑,而且對遊戲贊不絕口,說它高度還原了端遊的各種技能,以後沒空碰電腦的時候一定會抱着手機玩。

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而到了公測伊始,伺服器更是直接爆滿,小靈記得自己當時排了大概十分鐘的隊才能進得了遊戲,上線以後好友清單也非常壯觀,線上清單能翻十幾頁,這種盛況可能要倒退個幾年才能在端遊看到。

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就在大家以為《英雄聯盟手遊》将會讓競技類手遊達到一個新的高度時,它的口碑、線上率卻突然斷崖式下跌,隻用了短短半個月,它就把玩家們的熱情消耗殆盡,上線時隻能看到零星的幾個人,詢問朋友得到的答複大多數都是“不玩了”、“早就解除安裝了”,“沒意思”。

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導緻它“涼涼”的原因有很多,最主要的原因就是完全不顧玩家的感受,“水晶玫瑰皮膚抽獎事件”算是一個導火索,在端遊新出的皮膚都是明碼标價,到手遊這兒第一次情人節活動就開始轉盤抽獎,除了極少數歐皇,大部分人都是抽滿了五百塊才得到了四個皮膚外加一堆沒用的表情,這波操作直接把大家惹怒了。

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還有一個原因就是遊戲的比對機制太讓人作嘔了,大家應該都遇到過這種情況——連赢五把,連輸五把,加的分還沒扣的多。系統似乎在你連勝後一定會讓你比對到一些“不會玩的新手”,直接搞崩你的心态。

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眼看着遊戲沒人玩了,熱度也不高了,官方似乎想了個主意“搶救”它,那就是開啟職業聯賽,不久之前官方宣布了首屆英雄聯盟手遊職業聯賽 WRL1 将于 3 月 19 日正式開賽!

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其實早在去年11月,《英雄聯盟手遊》首個全球性賽事——英雄聯盟手遊破曉杯就在新加坡圓滿謝幕,來自中國賽區的DKG戰隊以4-2的總比分,擊敗了TT戰隊,奪得了破曉杯的總冠軍。雖然是全球性賽事,但是比賽的關注度似乎并不是很高,熱度也非常一般,身邊基本沒什麼朋友說到這個賽事,而且那段時間說到《英雄聯盟手遊》,不少朋友都認為他高開低走,越來越擺爛。

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那麼這次舉辦職業聯賽能拯救這個“在懸崖邊緣”的遊戲嗎?小靈認為官方舉辦首屆聯賽大機率會是樁賠本生意,畢竟聯賽炒遊戲熱度的事情之前也有過,更甚可能還會安排“表演賽”,營造一種遊戲欣欣向榮的假象,至于最終效果如何,誰也不能提前預知。

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各位小夥伴現在還有玩《英雄聯盟手遊》嗎?這次的手遊職業聯賽大家會關注嗎?

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