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演戏还是真枪实弹?英雄联盟手游职业联赛突然宣布,还能全民热吗

《英雄联盟》这款游戏有多火热相信不用灵儿多说了,但是作为它的移动端“姐妹篇”,《英雄联盟手游》的口碑犹却如过山车。

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一开始内测的时候,多少人挤破了脑袋去翻墙注册,顶着高延时也要去和朋友们激情开黑,而且对游戏赞不绝口,说它高度还原了端游的各种技能,以后没空碰电脑的时候一定会抱着手机玩。

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而到了公测伊始,服务器更是直接爆满,小灵记得自己当时排了大概十分钟的队才能进得了游戏,上线以后好友列表也非常壮观,在线列表能翻十几页,这种盛况可能要倒退个几年才能在端游看到。

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就在大家以为《英雄联盟手游》将会让竞技类手游达到一个新的高度时,它的口碑、在线率却突然断崖式下跌,只用了短短半个月,它就把玩家们的热情消耗殆尽,上线时只能看到零星的几个人,询问朋友得到的答复大多数都是“不玩了”、“早就卸载了”,“没意思”。

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导致它“凉凉”的原因有很多,最主要的原因就是完全不顾玩家的感受,“水晶玫瑰皮肤抽奖事件”算是一个导火索,在端游新出的皮肤都是明码标价,到手游这儿第一次情人节活动就开始转盘抽奖,除了极少数欧皇,大部分人都是抽满了五百块才得到了四个皮肤外加一堆没用的表情,这波操作直接把大家惹怒了。

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还有一个原因就是游戏的匹配机制太让人作呕了,大家应该都遇到过这种情况——连赢五把,连输五把,加的分还没扣的多。系统似乎在你连胜后一定会让你匹配到一些“不会玩的新手”,直接搞崩你的心态。

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眼看着游戏没人玩了,热度也不高了,官方似乎想了个主意“抢救”它,那就是开启职业联赛,不久之前官方宣布了首届英雄联盟手游职业联赛 WRL1 将于 3 月 19 日正式开赛!

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其实早在去年11月,《英雄联盟手游》首个全球性赛事——英雄联盟手游破晓杯就在新加坡圆满谢幕,来自中国赛区的DKG战队以4-2的总比分,击败了TT战队,夺得了破晓杯的总冠军。虽然是全球性赛事,但是比赛的关注度似乎并不是很高,热度也非常一般,身边基本没什么朋友说到这个赛事,而且那段时间说到《英雄联盟手游》,不少朋友都认为他高开低走,越来越摆烂。

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那么这次举办职业联赛能拯救这个“在悬崖边缘”的游戏吗?小灵认为官方举办首届联赛大概率会是桩赔本生意,毕竟联赛炒游戏热度的事情之前也有过,更甚可能还会安排“表演赛”,营造一种游戏欣欣向荣的假象,至于最终效果如何,谁也不能提前预知。

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各位小伙伴现在还有玩《英雄联盟手游》吗?这次的手游职业联赛大家会关注吗?

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