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尹錫悅當選,韓遊重返國内無望?這款遊戲的身份恐被波及

近日,“強硬派”的尹錫悅當選了南韓新一任總統。一連串的蝴蝶效應,由此擴散開來。其中,頗讓玩家擔憂的是,南韓遊戲還能重返國内嗎?這也讓中斷了數年的中韓遊戲交流,再度蒙上了一層陰影。

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關于南韓遊戲能否返華、何時返華,去年宏觀層面釋放出了一些信号,一度讓人看到了希望。

2021 年是中韓文化交流年,央視與南韓 KBS 電視台簽署合作協定,被認為是文化交流恢複的新起點。而遊戲作為文化娛樂産品,在兩國群眾中間都極具影響力,确實能從中撈取到政策紅利。

事實上,《黑色沙漠》手遊、《異界事務所》兩款南韓遊戲于去年 6 月中,拿到了珍貴的遊戲版号,距離最後一款進入中國市場南韓遊戲《第九大陸》已相隔 5 年。

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尹錫悅當選,韓遊重返國内無望?這款遊戲的身份恐被波及

南韓遊戲未能長驅直入國内市場,但這兩款遊戲開了一個好頭,韓遊 IP 死忠粉好像過年一樣。雖然但是……這年頭竟然還有人玩韓遊,這是可以說的嗎?(自動狗頭保命)

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而尹大佬一向唯漂亮國馬首是瞻,他的登台可能讓韓遊産業進一步陷入困境,難以踏入國内市場,進而被帶入到更深的泥潭。資料顯示,南韓手遊去年的總收入僅為 300 多億元,約等于中國遊戲業收入的 1/10,可以說與中國市場斷聯之後,南韓遊戲産業的發展愈發落後了。

u1s1,如果沒有不友好人士當選這檔子事,DNF 這樣的南韓大 IP 手遊,還是很有希望順利進入國内市場,掏空中國玩家荷包,順便拉一把慘兮兮的南韓遊戲産業。畢竟,以 DNF 的國民度,賺錢不是難事。

而 DNF 手遊版測試至今仍未一錘定音,這也從側面說明了,未來想要落地,可能不那麼容易。

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以此類推,在歐美市場賺得朋滿缽滿的南韓國民手遊《天堂M》,也極有可能無法獲得國内市場的加持,把收入盤子做得更大。

這麼多南韓遊戲,可能被這位新大佬的做派葬手前途,影響中韓遊戲的交流恢複,令人覺得可惜。

有人歡喜,有人愁。韓遊遊戲苦于進入無門,但也有韓遊在國内活得風生水起,大賺特賺。這個遊戲便是,根據南韓遊戲公司藍洞的招牌産品《絕地求生》改編的《和平精英》。

當年,《絕地求生》橫空出世,用“吃雞”玩法在全球通殺,雖然遊戲的創意是歐美大佬根據電影再加工而來,但絲毫不影響南韓遊戲的創作能力得到全世界的認可。

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由于衆所周知的原因,韓遊無法進入國内,但追根溯源,《絕地求生》本身太過暴力,才是無法過審的主因。為了瓜分中國市場蛋糕,《絕地求生》以《和平精英》的身份順利與國内玩家見面,并與母 IP 做了切割,成為了國民級戰術競技手遊。

《和平精英》常年位居 App Store 暢銷榜前列,累計營收也破了數百億元,也算是幫南韓遊戲 IP 賺足了排面。《和平精英》在國内的待遇真是令人羨慕,苦了那麼多的南韓“兄弟”,排着隊都可能拿不到号碼牌。

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而對于我們來說,即使不考慮南韓當年的錯誤決策帶來的影響,以國内遊戲産業的全球市場地位,也完全不需要依賴南韓遊戲 IP,那個時代早就一去不複返了。是以,南韓遊戲來或不來,都沒什麼影響,該幹啥幹啥。

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