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3.10正式服更新,艾琳亞瑟增強,馬可一技能可被控制打斷

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英雄調整

艾琳

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解讀:之前艾琳的主要輸出手段都是來自強化普攻,大招的作用基本都是拿來加速快速疊滿日暮的層數,并且大招的層數擷取也比較困難,這次更新不僅提高了艾琳大招的傷害,讓艾琳能有更多用大招來收割的機會,并且還新增了一技能也可以疊加大招印記的機制,但是作為平調,艾莉強化普攻的飛行距離減少了100碼,注意隻是飛行距離,射程還是不變的,也就意味着艾琳線上想用強化普攻消耗的話需要離敵方更近了。

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解讀:瀾的被動額外傷害由10%提高到了15%,大招的基礎傷害也提升了80點,這意味着瀾的爆發傷害和殘局的收割能力變的更強了,但是作為平調瀾的一技能二段和潛水情況下大招的突進距離都縮短了50碼,大招還好,二技能減少了50碼讓很多原來能傳過去的牆現在穿不過去了,總的來說就是用機動性換取了爆發傷害,個人認為這次調整也比較合理吧,至于這次調整是增強還是削弱就仁者見仁智者見智了。

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馬可波羅

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解讀:馬可的改動最終還是上線了正式服,現在馬可的一技能會和大招一樣被控制技能打斷了(并且出現了亞瑟印記也能打斷馬可一技能的BUG)這樣一來就更加考驗馬可玩家的手法了,值得一提的是以前馬可在面對虞姬大招踹你的時候可以用一技能穩定輸出,但是現在不行了,目前已經有馬可玩家開始主二技能了,因為一技能能被控制打斷就意味着馬可更需要拉扯了,而拉扯就避免不了頻繁的使用二技能,主二技能的話可以降低能量消耗,目前主二的打法會不會成為以後馬可的主流玩法還有待觀察。

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亞瑟

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解讀:最初在體驗服的時候亞瑟的沉默時間由1秒增加到了1.5秒,可能是策劃覺得增強到1.5秒配合亞瑟雙1的小技巧太BUG了,是以後來就把沉默改到了1.25秒,雖然隻增加了0.25秒的控制時間,但是配合雙一的技巧可以比以前多沉默0.5秒,這對于團戰種那麼需要頻繁釋放技能的英雄,例如露娜、貂蟬、鏡來說是非常緻命的,是以個人預計亞瑟的勝率會迎來一波小回溫。

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張飛

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解讀:張飛自從專精裝被削弱了以後慢慢的又開始變的冷門了起來,主要是因為張飛雖然有保護能力又有開團手段,但是這兩點都不突出,二技能的護盾并不是穩定,碰上那些花裡胡哨的英雄很難給上,大招雖然很強但是需要怒氣來解鎖,導緻張飛在沒有大招的時候保護能力和開團能力都會變得非常有限,這次二技能的護盾量得到了不小的增強,對張飛玩家來說算是一個不錯的好消息吧。

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