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3.10正式服更新,艾琳亚瑟增强,马可一技能可被控制打断

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英雄调整

艾琳

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解读:之前艾琳的主要输出手段都是来自强化普攻,大招的作用基本都是拿来加速快速叠满日暮的层数,并且大招的层数获取也比较困难,这次更新不仅提高了艾琳大招的伤害,让艾琳能有更多用大招来收割的机会,并且还新增了一技能也可以叠加大招印记的机制,但是作为平调,艾莉强化普攻的飞行距离减少了100码,注意只是飞行距离,射程还是不变的,也就意味着艾琳线上想用强化普攻消耗的话需要离敌方更近了。

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解读:澜的被动额外伤害由10%提高到了15%,大招的基础伤害也提升了80点,这意味着澜的爆发伤害和残局的收割能力变的更强了,但是作为平调澜的一技能二段和潜水情况下大招的突进距离都缩短了50码,大招还好,二技能减少了50码让很多原来能传过去的墙现在穿不过去了,总的来说就是用机动性换取了爆发伤害,个人认为这次调整也比较合理吧,至于这次调整是增强还是削弱就仁者见仁智者见智了。

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马可波罗

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解读:马可的改动最终还是上线了正式服,现在马可的一技能会和大招一样被控制技能打断了(并且出现了亚瑟印记也能打断马可一技能的BUG)这样一来就更加考验马可玩家的手法了,值得一提的是以前马可在面对虞姬大招踹你的时候可以用一技能稳定输出,但是现在不行了,目前已经有马可玩家开始主二技能了,因为一技能能被控制打断就意味着马可更需要拉扯了,而拉扯就避免不了频繁的使用二技能,主二技能的话可以降低能量消耗,目前主二的打法会不会成为以后马可的主流玩法还有待观察。

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亚瑟

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解读:最初在体验服的时候亚瑟的沉默时间由1秒增加到了1.5秒,可能是策划觉得增强到1.5秒配合亚瑟双1的小技巧太BUG了,所以后来就把沉默改到了1.25秒,虽然只增加了0.25秒的控制时间,但是配合双一的技巧可以比以前多沉默0.5秒,这对于团战种那么需要频繁释放技能的英雄,例如露娜、貂蝉、镜来说是非常致命的,所以个人预计亚瑟的胜率会迎来一波小回温。

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张飞

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解读:张飞自从专精装被削弱了以后慢慢的又开始变的冷门了起来,主要是因为张飞虽然有保护能力又有开团手段,但是这两点都不突出,二技能的护盾并不是稳定,碰上那些花里胡哨的英雄很难给上,大招虽然很强但是需要怒气来解锁,导致张飞在没有大招的时候保护能力和开团能力都会变得非常有限,这次二技能的护盾量得到了不小的增强,对张飞玩家来说算是一个不错的好消息吧。

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