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原神:節奏太快了!複刻池才第3天,又開始吹3命雷神1命心海了?

哈喽,小夥伴們大家好,這裡是花郎聊遊戲。

本不想有節奏,可節奏就是一波接一波啊~

原神:節奏太快了!複刻池才第3天,又開始吹3命雷神1命心海了?

當時的情況是這樣的!一大早花郎為了能有不水的素材,就到處去瞎逛,結果逛着逛着,發現好多文章都是在說“雷神要抽3命,心海得補1命”,甚至是有了3命雷神是“人權卡”的說法。诶,我就好了個奇了,這雷神和心海的複刻池才到第三天,雖然前兩天的流水是很高,但也不至于出現這樣的節奏吧?更何況人權卡這種說法,自從早期的溫迪和鐘離之後,這還是頭一遭了。

原神:節奏太快了!複刻池才第3天,又開始吹3命雷神1命心海了?

之前花郎建議過小夥伴們,在有足夠預算的情況下,可以選擇抽個雷神2命,是因為雷神的2命可以帶來傷害上的質變。但這3命,我們都知道是提高元素爆發3個等級的命之座,而雷神的主要輸出手段又是元素爆發。不管是1命的願力快速積攢、2命60%的無視防禦、3命的技能等級提升,無一不是在圍繞着雷神元素爆發造成的最終傷害服務。但要注意的是,3命高出的3個技能等級,沒有為全隊提供更高更快的充能效果。

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也就是說,雷神的3命,确實是在傷害上又有了更進一步的提高,這個提高的傷害量也有大佬計算過,大概在16%~18%左右(這個資料僅供參考)。而且第三個命之座點亮之後,雷神基本上就已經到達了自身的輸出上限了,再有提高就是聖遺物、武器和隊伍搭配以及輸出手法上的改變了。這麼看來,輸出和輔助能力兼備的3命雷神,似乎真的有點“人權卡”的意思了?

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話雖如此,但小夥伴們不妨回頭看下雷神的專武薙刀,如果在雷神3命和薙刀1階之間選擇,花郎是更建議抽個薙刀的,不管怎麼看1階薙刀帶來的增傷效果都是要高于雷神3命的。這個肯定是毋庸置疑的事情,之前花郎也和小夥伴們聊過,這裡就不多說了。當然,如果你是氪佬,可以選擇兩樣都要,傷害肯定隻會更高。是以這個建議,隻是針對那些在糾結要抽3命雷神好,還是抽個1階薙刀好的小夥伴。

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另一個就是1命心海了,由于這個命之座的效果不僅優化了她的平A,還附帶了一次基于自身生命值30%的水元素傷害(據說遊魚還有單獨挂水能力)。這讓很多以前用AA跳、AAA閃和AA走等輸出手法的小夥伴們看到了希望,覺得這次心海C又有值得期待了。但這個命之座效果,對于心海的輸出能力總提升大概在10%左右,像花郎這種直接擺爛用心海挂水的玩家,這個提升甚至還達不到這個數值。

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畢竟心海還是作為一個奶輔定位的角色,1命對于她的提升對于很多玩家來說都是可有可無的,綜合下來還沒有海染套的效果強。就成本效益來說的話,心海要抽1命這個說法,就遠沒有雷神3命來的劃算,雷神至少是有實質上的提升。既然是一個奶輔定位的角色,那麼心海最重要的功能,不是用來放在輸出位上站場輸出,而是提供的挂水效果和回血能力不是?

原神:節奏太快了!複刻池才第3天,又開始吹3命雷神1命心海了?

總的來說,“雷神要抽3命,心海要補1命”這種節奏,我們還是看看就行了,也沒有必要太過認真。首先是對于平民玩家來說,有足夠的原石資源抽個雷神2命都可以開心很久了,3命對于我們來說壓力确實是有點大,而且就算有這個資源也不如抽個專武。其次心海如果是想搞個永凍隊的小夥伴,抽個0命就已經完全夠用了,啥1命收益增加之類的,聽聽就好了。

好了,以上就是全部内容,拜拜了~

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