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打野七問,節奏、發育、控龍帶線大方向解析,讓你更了解打野

大家好我是指尖,打野這個位置對很多玩家來說很難,但對于大神玩家卻又是上分最容易的位置,因為你能掌握全場的節奏,但是如何玩好打野一直是個問題,因為涉及了節奏、預判和英雄本身的屬性,本文用問答的方式來跟大家了 聊聊打野這個位置的一些細節,希望能夠幫助到大家。

一、打野是什麼?承擔着什麼責任?

打野,顧名思義,野區發育的位置,主要承擔着隊伍前中期的節奏,三條線上的玩家很多都是勢均力敵,這時候需要有人來打破平衡,入侵野區、抓線上英雄都是打破平衡的關鍵,打野就是扮演着這樣的角色。

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現在版本的打野基本上都是野核,是以要承擔抓人的任務,讓敵方減員,而使對面出現突破口,進而達到資源掠奪或者推塔的目的,而到了後期,更是要對後排英雄進行擊殺或者限制的任務。

二、什麼是節奏?

當你在做當下事情的時候,要考慮之後的動向,比如你正在刷着藍,看到了敵方打野在下路露頭,且身上沒有紅,這個時候一個優秀的打野會從對面打野初始的刷野路線來分析,他家的紅是否還在,地圖上出現了多少人,剩下的人在哪裡,此時反紅的風險有多高。

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确認了能反,那麼會放下己方的野區去反野,進而達到經濟的“此消彼長”,即便下路 被抓到了,也不至于全隊都虧。

或者說你正在打藍,敵方中野輔出現在下路,那麼你要做什麼?看兵線,中路是否彙聚,如果是,趕緊去清兵之後推塔,快速止損,或者上路的敵方英雄去抓一波,換節奏。

有的時候大神打野會放掉一個小野,其實原因在時間上,多刷一個野,可能就無法去控對面的buff,掌握敵方的buff,就能最大限制打野的發育,是以有的時候哪怕自己虧了,也不要讓對面舒服,這就是節奏。

三、抓人和發育如何權衡?

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要對自己的屬性有一個深刻的認知,比如上路兵線交彙,但是隊友和對手在中路已經試探性進攻,此時你可以去中路,也可以去邊路帶線,你會怎麼選?如果是我,在前期我一定是帶上路,因為中路不管能不能打起來,吃了上路的線,兵線就能進塔,此時你推塔會給對面壓力,不回防就掉塔,回防中路就沒有了人數差,但是兵線已經被防禦塔吃掉了一部分,你還是賺了。

野核最重要的就是發育,有把握能拿到節奏還好,沒有把握要以發育為主,不要看隊友說什麼,他們又不打野,懂個球。

但是到了後期,一定要以幫忙打架為主,因為兵線可以劣勢,但是團戰輸了可能就不止掉外塔那麼簡單了,是以總結一句話,前期發育和抓人,更看重前者,中期按照心意來,後期要以參團為主,但自己狀态不佳,不要強行參團。

四、打野如何快速發育?

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刷野、反野、蹭線,這是打野最佳發育手段,參團有擊殺和蹭助攻不穩定,且不可預判,是以前三者就是打野的核心發育手段。

刷野,用最快速的方式刷野,有些玩家喜歡省技能,但有的時候大可不必,快速清野後,利用敵方抓人的間隙去反野,利用敵方少人逼迫打野協防的時候去反野,進而擴大己方的優勢,不要認為小野怪無所謂,反掉對面一個小野,那就是敵方少了幾十塊,你多了幾十塊,收益是翻倍的。

而蹭線,這東西千萬不要有心理負擔,四分鐘前随便蹭野,有輔助在旁邊,怕隊友不高興?沒事,你就假裝不知道,或者假裝隊友根本不知道這樣會蹭線,戴上口罩誰也不認識你,蹭吧,為了隊伍的未來。

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四分鐘後呢?随便蹭,沒辦法,誰叫咱是野核,但凡隊友懂得何謂野核,也不該反感,但是有一點,隊友正在加速趕來,且距離不遠,明顯有吃這波兵的意思,要麼你隻吃一個,或者吃掉小兵留個炮車,要麼就等一會,稍微也要注意一下隊友的感受。

五、打野如何控龍?

小地圖,這個時候又展現出小地圖的作用了,常看着地圖,看敵方打野在什麼位置,一般來說,打野在上路,你就可以控下路的龍,反之亦然,或者身邊有隊友能夠幫忙協防的時候可以開龍,在不确定開龍絕對安全的時候不要全技能上,有位移的留一個位移,沒位移的留個關鍵技能,防止敵人來搶,也防止敵人來跟你打架。

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龍在隻有1/3血的時候用擊飛技能的機率大大增加,是以像李白這種,留個大招或者2技能很有必要,不少丢龍的原因就是因為被龍擊飛,對面輕飄飄把龍搶走。

六、團戰怎麼打?

有多少打野玩家是不知道盯c的?拿趙雲為例,很多玩家看到敵方英雄聚堆就直接大招拍下去,但此時可能對面射手正在後排輸出,舒服得很,射手舒服了,全隊都不舒服,哪怕你們集火掉了前排,但技能已經交掉了,後排沒有受到威脅,團戰一樣打不過。

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既然玩了野核刺客,就要擔得起後期切c的重任,不要怕幹不掉,哪怕沒打死,短時間内限制了射手的輸出環境也不算虧(隻能這麼安慰自己了),擊殺掉了那就大功臣,是以不管你是什麼刺客,哪怕多走幾步繞遠也好,一定要對射手先産生威脅才行。

七、後期兵線怎麼帶?

到了後期,不管是順風還是逆風,其實大多數兵線都是由打野處理的,因為他們大多靈活,且清兵效率高,這就涉及到了打野之間的博弈了。

逆風帶線,這個很危險,也很看你的大局觀,因為一個不小心就會被反包,這個隻能看你個人的意識,盡量不要交掉所有技能,快速清兵後立即消失,記得去做一些假視野,s27賽季視野殘留2秒鐘,是以可以更快回頭反走。

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順風帶線大多數都沒問題,但是你發現敵方打野會出來偷線和偷錢,可以在兵線交彙處蹲伏,也可以在自家的buff處蹲伏,這個要看對面玩家的打法而定。

總結:打野是個比較操心的位置,因為要注意的點很多,本文指尖給大家帶來這些常見的問題,希望能夠給你一些啟示,歡迎大家在評論區留言讨論,同時你有更好的思路也可以說出來。

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