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《消逝的光芒2》:數不勝數的BUG,是跑酷路上的最大障礙

《消逝的光芒》系列雖然是常見的喪屍末日生存,但特有的跑酷系統,提升了遊戲的流暢度與戰鬥變化,讓本系列在衆多喪屍遊戲中鶴立雞群。初代的銷量十分出色,續作《消逝的光芒2》在曆時 7 年的開發後,終于上市了。

《消逝的光芒2》:數不勝數的BUG,是跑酷路上的最大障礙

遊戲的劇情講述一種傳染力極高的病毒在中東爆發,本來已經控制住的疫情,卻因為人類的貪婪再度爆發。而這次的規模遍布全球,人類文明已淪陷,隻剩下少部分的幸存者與大量的喪屍。 為了找出病毒的解藥,國際組織 GRE 利用兒童作為實驗品,而主角艾登與妹妹米雅,皆是實驗品的一員。後來實驗室遭到暴民攻擊,艾登與米雅失散兩地,這成了艾登心中難以抹除的夢魇,是以他終其一生在尋找失散的妹妹。

《消逝的光芒2》:數不勝數的BUG,是跑酷路上的最大障礙

《消逝的光芒》是第一人稱的動作冒險遊戲,玩家要在荒廢的城市中爬上爬下躲避喪屍,在廢墟中尋找資源。為了避開喪屍,幸存的人類把家園建立在屋頂,也讓遊戲中的城市景觀與其他遊戲大不相同,這項設計也讓玩家更利于在屋頂間移動,提升跑酷系統的用途。 跑酷與戰鬥系統兩者密不可分,跑酷動作可以增強攻擊的力度,攻擊過後也能使用跑酷回避敵人。跑酷的動作十分多樣,攀爬翻越障礙隻是基本,後續還能學會飛檐走壁以及把敵人當成跳闆,浮誇的招式,在遊戲後期還能拿到滑翔翼與抓鈎,讓跑酷的玩法更加豐富。

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戰鬥方式有近戰與遠端,但遠端武器不多,并非主要的戰鬥手段。近戰武器分成銳器與鈍器,銳器用來對付沒有護甲的敵人,鈍器則是可以對有護甲的敵人造成較高的傷害。武器有等級跟素質區分,等級高傷害高,素質高的武器,會有較多的改造欄位。經過改造的武器會有附加效果,例如:觸電或是燃燒,改造還能修複武器的耐久度,很浮誇土制武器也成為遊戲的一大賣點。 另外還有消耗性的武器,能夠在各種情況下發揮作用,飛刀可以癱瘓敵人的行動;汽油彈能夠造成大範圍持續性的傷害;C4、地雷等都可以進行一次性的大範圍傷害。

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複雜的跑酷動作與傷害較高的攻擊技能,需要透過更新來解鎖,完成任務可以獲得高額的經驗值。平時,在開放世界跑酷或是與敵人戰鬥,也都能獲得經驗值。遊戲中的任務分成:主線、支線、随機、挑戰這四種,主線任務可以推動劇情,支線任務補上了更完整的世界觀,随機任務能賺取合成素材,挑戰能夠獲得跑酷與戰鬥經驗。主線任務有分歧路線,玩家的決定會影響遊戲的後續走向,角色的死活與各陣營的發展都掌握在玩家手中。 在做任務之餘,遊戲還提供了不少地區可供探索,夜間商店與廢棄較高價的電梯大廈式小型的探索地點,擁有豐富的貨币或是合成素材。GRE 研究設施跟亡靈出沒點,則是可以獲得更新血量與體力上限的抑制劑。

遊戲中的日夜更替會影響玩家的遊戲體驗,日間與夜間有着截然不同風貌,因為喪屍懼怕紫外線,是以日間的喪屍威脅性較低,特殊的喪屍都躲在室内。到了夜間,就開始群魔亂舞,喪屍的速度跟攻擊性劇增,不過此刻就可以進行室内探索,喪屍的密集度會比日間低上許多。另外,在夜間活動,因為危險性較高,經驗值會有額外加成,算是一種獎勵機制。 遊戲支援4人連線合作,任務進度無法共享,是以回到原本的世界後,所有任務都需要重新再做一遍,但是等級跟裝備可以帶回自己的世界。

《消逝的光芒2》:數不勝數的BUG,是跑酷路上的最大障礙

介紹完遊戲玩法,這邊來分享一下我在 55小時通關後的心得。

《消逝的光芒2》是款極具野心,卻又缺乏打磨的遊戲。遊戲在戰鬥與跑酷的設計上承襲 1代的優秀手感,流暢度與爽度兼具。戰鬥的音效紮實,敵人被擊中後也會有對應的反應,斷肢系統還能看到血肉橫飛的場面,讓整體的爽度大增。具有層次感的地圖,提供喜愛跑酷的玩家一個自由發揮的空間,把開放世界最令人诟病的跑圖,也變成遊戲的一環。 但是道具的更新需要過多素材,讓玩家無法體驗到每一種道具的樂趣。跑酷在初期過于雞肋,就連最基本的滑壘都需要透過技能習得,拖低了跑酷的樂趣。

《消逝的光芒2》:數不勝數的BUG,是跑酷路上的最大障礙

本作在世界氛圍的營造上很棒,從建築景觀到人物穿着都散發着末世的感覺,支線任務能夠認識形形色色的人們,能夠看到人類無所不用其極,隻為了生存,還有不少道德難題,讓玩家思考末日時的是非觀。 然而主線任務就不是這麼回事,可能是因為分歧劇情的關系,主線的感覺就是虎頭蛇尾。不少前半段鋪陳的沖突,玩家在沒有參與的情況下,用幾句話草草結束。主角的目的是尋找妹妹,但遊戲中幾乎所有的任務都是陣營間的鬥争,總感覺主線劇情完全沒有進展。

最大的問題就是遊戲的錯誤,《消逝的光芒2》雖然沒有像《賽博朋克2077》或者《戰地2042》那樣,直接造成毀滅性的影響,但确實很破壞遊戲體驗,輕微有卡頓,界面顯示問題,嚴重的會導緻存檔報廢,或是需要重新安裝遊戲。

《消逝的光芒2》:數不勝數的BUG,是跑酷路上的最大障礙

《消逝的光芒2》就像遊戲的原名一樣,是正在消逝的光芒,遊戲有出色的骨架,但是海量的錯誤覆寫了耀眼的光芒,希望更新檔更新能早日上線,不然這道光芒很快就會被其他遊戲遮蔽。

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