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《代号:現代戰争沙盒》結合生存玩法,如何活下去才至關重要

《代号:現代戰争沙盒》結合生存玩法,如何活下去才至關重要

要聊現代戰争遊戲,就不得不提到閃點行動,2001年的夏天,捷克的“Bohemia Interactive Studio”(以後簡稱BIS)工作室推出了一款叫《閃點行動:冷戰危機》,以真實世界為模闆的地圖、多種多樣的載具、小隊指揮系統以及功能豐富的編輯器,再配上冷戰劇情,成功在一大群競争對手裡脫穎而出。

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但後續的發展卻不太順利,由于和發行商存在嚴重分歧,BIS最終與發行商分道揚镳,不僅失去了閃點行動後續作品的知識産權,也失去了來自發行商的财務支援,公司一時陷入危機。

《代号:現代戰争沙盒》結合生存玩法,如何活下去才至關重要

近日,安琪拉遊戲首度曝光了新作“代号:現代戰争沙盒”,是由旗下烽火工作室研發打造的一款大型現代戰争沙盒遊戲。除了提前曝光的實錄視訊外,制作人還發起了全網有獎征名活動,有興趣的玩家不妨參與下。

《代号:現代戰争沙盒》結合生存玩法,如何活下去才至關重要

這款“代号:現代戰争沙盒”遊戲也爆光出具體的遊戲畫面,由視訊可以看到,玩家控制的角色一開始應該是一位飛機駕駛員,或者是特種兵之類的身份,因飛機參加戰鬥損毀降落在戰争中的一片原始森林,玩家需要在叢林裡探索資源解決解餓,制作裝備生存下去。不過就此種玩法看來,這款遊戲沒準是個單機。

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從已曝光的内容來看,這個世界包含着沙漠、雪地、海島、密林等生态環境,玩家需要面對氣候變化甚至是極端天氣,而這隻能算是正常的自然考驗。在發展壯大的過程中,更要小心周邊環伺的敵方勢力,出擊掠奪或被動防禦都得講究政策,這才是玩家面臨的最大生存考驗。

《代号:現代戰争沙盒》結合生存玩法,如何活下去才至關重要

恢弘的戰争場面、可改造的豐富武器載具、自由的沙盒世界,讓沉浸感和緊張感完美兼具,這些似乎都在告訴軍事愛好者們一件事:這裡就是你們的夢想國度。

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