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《代号:现代战争沙盒》结合生存玩法,如何活下去才至关重要

《代号:现代战争沙盒》结合生存玩法,如何活下去才至关重要

要聊现代战争游戏,就不得不提到闪点行动,2001年的夏天,捷克的“Bohemia Interactive Studio”(以后简称BIS)工作室推出了一款叫《闪点行动:冷战危机》,以真实世界为模板的地图、多种多样的载具、小队指挥系统以及功能丰富的编辑器,再配上冷战剧情,成功在一大群竞争对手里脱颖而出。

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但后续的发展却不太顺利,由于和发行商存在严重分歧,BIS最终与发行商分道扬镳,不仅失去了闪点行动后续作品的知识产权,也失去了来自发行商的财务支援,公司一时陷入危机。

《代号:现代战争沙盒》结合生存玩法,如何活下去才至关重要

近日,安琪拉游戏首度曝光了新作“代号:现代战争沙盒”,是由旗下烽火工作室研发打造的一款大型现代战争沙盒游戏。除了提前曝光的实录视频外,制作人还发起了全网有奖征名活动,有兴趣的玩家不妨参与下。

《代号:现代战争沙盒》结合生存玩法,如何活下去才至关重要

这款“代号:现代战争沙盒”游戏也爆光出具体的游戏画面,由视频可以看到,玩家控制的角色一开始应该是一位飞机驾驶员,或者是特种兵之类的身份,因飞机参加战斗损毁降落在战争中的一片原始森林,玩家需要在丛林里探索资源解决解饿,制作装备生存下去。不过就此种玩法看来,这款游戏没准是个单机。

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从已曝光的内容来看,这个世界包含着沙漠、雪地、海岛、密林等生态环境,玩家需要面对气候变化甚至是极端天气,而这只能算是正常的自然考验。在发展壮大的过程中,更要小心周边环伺的敌方势力,出击掠夺或被动防御都得讲究策略,这才是玩家面临的最大生存考验。

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恢弘的战争场面、可改造的丰富武器载具、自由的沙盒世界,让沉浸感和紧张感完美兼具,这些似乎都在告诉军事爱好者们一件事:这里就是你们的梦想国度。

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