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三國志11-幹啥啥不行,拆家第一名?盤點電腦AI的奇葩操作!

哈喽大家好,這裡是蜻蜓隊長Zwj。經常玩三國志11的玩家肯定都會對電腦AI的某些奇葩操作記憶猶新吧?下面隊長就帶大家一起來盤點一下那些電腦AI經常做出的蠢事吧!

三國志11-幹啥啥不行,拆家第一名?盤點電腦AI的奇葩操作!

拆家小能手

相信大家都懂,當咱們手下城市稍微多一點後要想獨自操控這麼多城市是相當麻煩的,是以委任軍團長也就成為了能夠為咱們解壓的手段,然而遺憾的是,當咱們在委任軍團長後這些軍團長偶爾是會出現拆建築的迷惑行為(大多數玩家都會在建好所有内政建築後再進行委任,畢竟AI可不懂得如何規劃内政用地,而在看到自己建好的三級設施被替換為一級設施後玩家們估計都很想弄死這個軍團長吧)!

其根本原因就在于電腦AI在建設城市時是遵循着三市場、三農田、一兵營、一鍛冶廠的原則來規劃的(當你周圍的勢力在建設好這些設施前是絕不會進攻你的,是以也衍生出了1兵流延緩AI出兵的玩法),而咱們在建設安定這種内政用地極少且特産為戰馬的城市時通常都無法達到這個要求,是以當咱們把這種城市委托給電腦AI時就會出現拆家行為。

三國志11-幹啥啥不行,拆家第一名?盤點電腦AI的奇葩操作!
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壽春打下邳

玩得多的朋友應該發現了,當電腦AI與咱們接壤時它們必定是會優先攻略我們的,而港口接壤也被認作為了領土接壤,是以當咱們在251劇本中選擇出生地為下邳的呂布勢力時咱們的江都港肯定是保不住的,而當壽春的毋丘儉打下江都港後他也會正式向咱們的主城下邳發難;然而有意思的是,AI在進攻下邳的時候通常都會選擇陸路進攻,是以也會出現壽春出兵攻打下邳途經小沛時與小沛城的守軍打起來的畫面……

三國志11-幹啥啥不行,拆家第一名?盤點電腦AI的奇葩操作!
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排隊送

經驗豐富的玩家肯定知道,當咱們在遊玩北平、武威這種有路口可堵的城市時隻需在路口處安放一個陣便可以用一支可實施遠端攻擊的部隊擋住敵方的千軍萬馬(隻建陣,不使用火球陣大法),而造成這種情況的原因還是在于電腦AI那捉急的智商,它們在攻打咱們的陣時并不會活用攻城兵器,它們隻會排着隊的在哪兒挨打(攻城兵器走得慢就被擋在了最後,而前面的步兵部隊又打不掉這個陣)……

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那麼各位對此有什麼看法呢?你還記得電腦AI哪些奇葩操作呢?歡迎在評論區留言讨論,記得長按點贊支援一波哦。

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