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【CF】爆破角色完美屬性搭配,不跟風、适合自己才最重要

小夥伴們大家好,我是你們的靈狐姐。随着如今角色的不斷更新,角色的屬性也是越來越強悍,從最初的雙防到三防再到如今的四防功能型,自定義重新整理以及較為完善的屬性搭配成為了當下角色的一個趨勢。

【CF】爆破角色完美屬性搭配,不跟風、适合自己才最重要

四防糾結症,副武器、主武器自動裝彈哪個更有必要

那麼小夥伴們怎麼去搭配屬性也就成為了比較糾結的一件事,這裡我們着重來說一說适用于爆破模式的屬性,對于四防功能型角色來說,傳統的三防屬性還是比較必要的,而且省下了不少屬性券的消耗。

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而對于第四防到底選擇副武器自動裝彈好還是選擇主武器自動裝彈好呢?這個要根據我們的武器使用習慣來定,比如說我們打狙擊比較多的話,這裡建議大家選擇副武器自動裝彈。

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狙擊手可能更适合副武器自動裝彈

舉個例子,比如說在連續遭遇多名敵人圍攻的情況下,可能手槍子彈配合我們的槍法隻夠擊敗一名敵人,這種情況下大部分玩家會選擇切出主武器瞬一槍,如果說角色有副武器自動裝彈屬性,那這段拉扯的時間就可以讓我們副武器自動裝好子彈進而應對下一波攻勢。

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步槍手更适合主武器裝備

而對于步槍愛好者來說,這裡建議大家選擇主武器自動裝彈,因為在與敵人近距離拉扯的時候,一波潑射之後,主武器子彈消耗殆盡,這個時候就需要切出副武器應對,而主武器自動裝彈屬性的妙處這個時候就展現出現來了,一波手槍對決之後,你的主武器已經彈藥充足。

【CF】爆破角色完美屬性搭配,不跟風、适合自己才最重要

其實這份選擇主要取決于哪款武器更需要子彈的加持,對于狙擊手來說,副武器的子彈是關鍵,而對于步槍手來說,主武器子彈就顯得更加重要了。

【CF】爆破角色完美屬性搭配,不跟風、适合自己才最重要

幹擾手雷或許是你新的選擇

當然了,如果我們有了足夠自信的槍法之後,其實自動裝彈的屬性倒是可以換成幹擾手雷,這一屬性在戰場上的迷惑性非常大,投擲出幹擾手雷之後可以發出AK的開火聲,可以很好的起到渾水摸魚的作用。

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不管是前期的搶點還是後期的殘局,幹擾手雷的聲音往往能夠讓敵人内心慌亂進而暴露出自己的位置,是以說,隻要使用得到,幹擾手雷的作用絕對是非常大的。當然了,以上的隻是一些建議,屬性這個東西也是因人而異的,隻有适合自己的才是最好的。

(掌火了孑)

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