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盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

時至今日,中國網遊市場已經稱為年銷售3000億的龐然大物,從網遊元年的2000年到現在的2022年,無數的網遊上線、停服。有的網遊在中國網遊史上留下不可磨滅的記錄;有的則昙花一現消失在曆史中;有的則到現在還在營運;也有國外熱門遊戲在國内折戟沉沙的。

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

雖然2000年算是國内的網遊元年,不過當時的遊戲隻有《萬王之王》與《網絡三國》,并沒有太多的競争,再早一些就隻有MUD(文字網遊)。中國網遊真正爆發應該從2001年開始,大量的網遊如雨後春筍般不斷上限,搶奪着國内的網遊市場。今天我們就來盤點一下2001年那些曾經出現在國内的上古網絡遊戲。

《石器時代》

公測時間:2001年1月

如果你是老玩家,那對《石器時代》應該不陌生,畢竟這款遊戲是傳奇之前,中國市場最火的網遊(沒有之一)!通過上面的2001年市場占有圖也能看到,《石器時代》位列第一,占據了四分之一的遊戲時長。值得一提的是,當時《傳奇》大殺四方,幹掉了衆多同時代的遊戲,唯獨《石器時代》沒有被打倒,硬撐了15年時間。

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

《石器時代》是一款由日本JSS公司開發(後轉入華義國際)的2DMMORPG網絡遊戲,于1999年發行。在當時的日本,《石器時代》隻是小火了一陣,直到2000年,這把火傳到了中國灣灣,引起轟動。

2001年的國内網遊市場是群雄并起的,作為史上第一款被引進的日本網遊,《石器時代》在國内開啟了“回合制”網遊的時代。雖然有着《千年》《紅月》《龍族》這三個南韓網遊巨頭的競争,不過得益于早起日式單機打下的使用者基礎,日系畫風、回合制等元素還是讓《石器時代》獲得了大量的使用者,以将近四分之一的市場占有率,成為中國第一網遊。

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有意思的是,現在玩家深惡痛絕的外挂,其誕生的原有多多少少也與《石器時代》有一些關系。作為最早期的遊戲,那時候遊戲廠商對于外挂并沒有像現在這樣抵制。當然,當時的外挂功能非常簡單,用現在的專業術語來說,其實就是簡單的腳本挂機功能,根本沒什麼變态的功能。

由于對于外挂認識不足,這種能夠讓遊戲變得更輕松的“軟體”反而很受歡迎。所有玩家對“外挂”都不抵觸,反而約定成俗、人人開挂、無挂不歡,而官方表面雖然沒說,但是基本上是默許的。

遺憾的是,等到官方認識到外挂的惡劣性,打算整治外挂的時候已經為時已晚。當時整個《石器時代》都處于人人外挂的狀态下,根治外挂隻會讓遊戲稱為鬼服。再加上後期《傳奇》登場、版權糾紛等的諸多問題,2008年《石器時代》正式停服。

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之後代理商更換為金山,然而好景不長,金山很快也被換掉。直到2013年,勝思成了《石器時代》新一任代理商,讓遊戲重獲新生!不過情懷畢竟不是萬能的,最終在2016年4月8号,一代傳奇網遊《石器時代》宣告落幕!

《千年》

公測時間:2001年3月

《千年》是一款由南韓Actoz公司開發的武俠類網絡遊戲,遊戲架構出一個精彩紛呈的古代武俠虛拟世界。通過修煉各種相生相克的武功,闖蕩江湖體會遊戲樂趣,并成武林霸主、一代宗師來造就這恩怨不息的千年江湖。

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在《千年》龐大的地圖有着星羅棋布的城鎮,每個城鎮具有不同的建築風格。城鎮是人們結集的中心,你可以在這裡進行買賣。在城鎮之外是連綿的山脈和無際的平原,有旖旎風光也有險山惡水,這裡你還會遭遇到各樣的動物和怪獸,殺死他們不僅可以打到錢币和藥劑,還可以拾到不錯的武器裝備。

《千年》2000年在南韓上市,2001年由亞聯互動在國内推出,在當時網絡遊戲剛剛興起的國内并盛極一時,與《龍族》、《紅月》三分天下,霸占着國内的網遊市場。不過盛極而衰,随着諸多新遊戲的推出,以及代理公司的更換,最終由于營運不善、原代碼洩露導緻私服泛濫等原因而走向停運。

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

不過這并不是《千年》這款遊戲的最終結局。2004年,盛大收購了開發商Actoz約29%的股權,并在2008年重新啟動了《千年》的營運。随後在2008年5月,盛大在老版《千年》的基礎上推出了新的《千年3》,目前國内仍在正常營運中。

另一方面讓人遺憾的是,在2016年5月17日,南韓官方釋出消息宣布,營運了16年之久的《千年》正式停服,這也代表着這款老遊戲的正式結束。

《紅月》

公測時間:2001年5月

充滿幻想的科幻題材,一直都是電影、遊戲界中的熱門。相信不少玩家都還記得此前《流浪地球》上映時掀起的巨大熱度。相比于科幻電影,科幻題材的遊戲同樣是玩家群體最愛的類型。

作為國内引進的第一款科幻題材的網絡遊戲,《紅月》在中國網遊界有不小的影響力,在那個中國網遊的洪荒時代,相比世面上爛大街的“奇幻”、“武俠”,《紅月》的科幻題材讓當時玩家眼前一亮,也讓遊戲迅速風靡大江南北。

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《紅月》是由南韓ShiLi Network Co.Ltd.開發的2D網絡遊戲。遊戲根據南韓漫畫家黃美娜的同名原作漫畫為基礎開發,故事發生在一個名為錫葛尼斯的虛構世界。遊戲具備個性十足的劇情和少見的科幻題材,以及速度感十足的遊戲玩法,曾在2000年初獲得過玩家們的好評,同時也是引領南韓進軍國内早期端遊市場的MMORPG端遊。

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有意思的是,除了遊戲方面有所貢獻外,《紅月》在國内對虛财立法和“秒殺”熱潮做出了不小的貢獻。

2003年,遊戲裡一位叫“李宏晨”的玩家被盜号,導緻被官方删除裝備。于是李宏晨和遊戲代理商杠上了,并且一步步走到對簿公堂。這一杠,直接轟動了整個遊戲界,一個新興的、嚴肅的問題來了:網遊中的虛拟财産是否需要立法保護?這個問題一直到2017年兩會通過的《民法總則》,“虛拟财産入法”才塵埃落定!

現在市場上各種活動的“秒殺”,相信各位早就已經習以為常,而這種“秒殺”熱潮,其實也來源于《紅月》。

國服上市之初,一些大陸玩家跑到台服論壇中查閱攻略資料,台服玩家在讨論時會說“把xx秒了”,于是這個形象的說法也傳到了大陸,秒殺也在網遊中流行開來了。繼而秒殺在各大網遊中盛行,成為當時遊戲界的最火的詞語!到了2007年,“秒殺”成為教育部公布的漢語新詞!

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

不過遺憾的是,《千年》、《龍族》、《紅月》這三款遊戲在國内的好日子很快就結束了。因為一個強大的對手出線了,那就是盛大的《熱血傳奇》。傳奇實在是太成功了,2002年以50萬同時線上直接統一了中國的網遊市場!

更坑爹的是,面對遊戲的衰落,代理竟然直接撂挑子跑路了。在2005年5月12日晚,《紅月》在一夜之間“突然”關掉所有伺服器,還是以“三無”的形式——沒有公告、沒有通知、甚至沒有打過一聲招呼!客服電話也被同時登出,玩家投訴無門,仿佛這遊戲沒在世間存在過一般!

《龍族》

公測時間:2001年6月14日

前面我們提到了當時在國内與其三足鼎立的另外兩款遊戲《龍族》與《紅月》,接下來我們就來說一下《龍族》。《龍族》是2001年由南韓eSofNet公司與三星電子共同開發推出 MMORPG網絡遊戲。該作以南韓作家李榮道所撰寫的奇幻小說《龍族》為背景開發,算是奇幻類網遊的代表之一。

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

遊戲中裡共有5種職業,分别是:戰士、盜賊、弓箭手、巫師、祭司,玩家必須從中選擇一個開始遊戲。職業選擇最為重要,不同的職業會影響角色的各種能力值、戰鬥方式、使用武器的能力差異、職業的特有能力、開始時身上所帶的物品等。

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

《龍族》小說在當時南韓擁有熱賣200萬冊的驚人紀錄,最初是于1997年10月起在網絡上發表,受到廣大讀者的喜愛而集結出版,成為南韓暢銷小說。憑借着龐大的讀者粉絲群體,遊戲推出後就獲得了極高的熱度。在2001年引進國内之後,憑借着衆多的職業玩法、優美的畫面效果,迅速的風靡了國内的網吧,成為當時最熱門的遊戲之一。

《金庸群俠傳online》

公測時間:2001年7月20日

對于金庸先生,相信在座的各位都不會陌生,其筆下的武俠小說是無數玩家武俠夢的開端。如此經典的題材,當然也免不了會被改變成遊戲。事實上,早在2001年,中華網龍就以金庸小說為背景,制作了一款半即時制2D網絡遊戲《金庸群俠傳online》。

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

《金庸群俠傳online》采用的是高自由度的玩法,當下的說法即是開放世界的沙盒遊戲玩法。遊戲沒有設定人物等級也不分職業,更沒有任何人物主線劇情,從你踏入遊戲開始,你就将自行在這個由金庸先生14本原著小說所堆積出的虛拟江湖中摸打滾打。

獨居創意的玩法模式,也讓《金庸群俠傳online》一經推出就打破了當時《千年》、《龍族》、《紅月》等遊戲對遊戲市場的霸占,一舉成為各大網吧的TOP1遊戲。

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

作為國産網遊,《金庸群俠傳online》不單是武俠類網絡遊戲的鼻祖,從南韓網遊中搶占到了市場,還首次将國産網絡遊戲沖出國門出口到了其他國家。曾開放過東南亞伺服器,并在東南亞各國中掀起過武俠網遊的熱潮,以至于今天在FB上還仍有專門讨論金庸群俠傳online的東南亞玩家群組。

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

值得一提的是,《金庸群俠傳online》也開創了網絡遊戲邀請遊戲代言人的宣傳模式,并在當年以周迅為代言人在央視8套投放了電視廣告。

後來因為政策關系,遊戲廣告長時間與電視熒幕無緣,是以《金庸群俠傳online》的遊戲廣告竟成為了極少數曾在央視播出過的遊戲廣告。

令人驚訝的是,其實《金庸群俠傳online》現在還活着,甚至還開了新服,感興趣的老玩家大可以回頭去看看。

《熱血傳奇》

公測時間:2001年9月28日

如果回顧中國的網遊發展史,那麼陳天橋的盛大以及盛大代理的《熱血傳奇》絕對是其中裡程碑式的一個節點。

2001年,在南韓不溫不火的《熱血傳奇》被盛大代理引入國内,随後就開啟了《熱血傳奇》在國内的傳奇曆史。在進入國内的2年後,也就是2003年《熱血傳奇》迎來了最為鼎盛的時期。舉個簡單的例子,《英雄聯盟》火遍大江南北的時候,那種情景想來大家都經曆過,一進網吧都在開黑。而《傳奇》的盛況,隻是有過之而不及。

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盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

雖然現在電腦、網吧已經成為我們日常生活中最常見的事物,不過在2001年這兩樣東西可都算是新鮮玩意,在全國整體的普及率都相當低,但《傳奇》在這種條件下達到了3000萬的玩家數量,同時線上人數超過70萬人。這個資料直到現在也不是一個能夠輕松達到的,如果有哪個遊戲達到了這個資料說不定還會大肆發公告慶祝。由此就能夠看出當時的《熱血傳奇》到底有多火爆、多瘋狂了。

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

時至今日,面對這衆多次時代畫面、複雜玩法的新遊戲,《熱血傳奇》依舊擁有着極強的生命力。不單單是官方的伺服器,各種各樣的第三方《熱血傳奇》題材的遊戲也層出不窮,各種各樣的頁遊廣告相信大家也都看過不少,《熱血傳奇》每年依舊創造着不菲的利潤。

《大話西遊online》

公測時間:2001年12月

對于網易國内的玩家肯定不會陌生了,雖然現在網易的遊戲業務基本都專注在手遊業務上,不過在曾幾何時,端遊也是網易的重中之重。如果要評價網易旗下的端遊,那麼《大話西遊》與《夢幻西遊》這兩款遊戲肯定不能錯過。

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

現在如果玩家提起《大話西遊》,基本都是指代的《大話西遊2》。事實上,在《大話西遊2》之前網易還曾推出過《大話西遊1》,可能很多玩家都沒有玩過,甚至沒有聽說過這款遊戲。可能還有玩家也曾經好奇過,既然都有2了,為啥沒有看過1呢?小編我當初就曾經好奇過。

至于原因也很簡單,《大話西遊1》真的是太爛了。遊戲上線之後就由于技術和bug的問題遭到毀滅性的打擊,僅半年《大話西遊1》就徹底停運,在網絡上甚至沒能留下太多的資料。

盤點2001年國内最火的網遊,《石器時代》排第一?

不過《大話西遊1》的光速失敗也并不是壞事,俗話說失敗是成功之母,憑借着《大話西遊1》積累的經驗與教訓,随後網易就開發出了兩款扛把子的作品《大話西遊2》與《夢幻西遊》。

以上,你們玩過幾款呢?

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