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《蜘蛛俠:邁爾斯》已成為索尼美國第三暢銷遊戲

《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》是Insomniac工作室開發的一款獨立蜘蛛俠遊戲,它的流程比2018年《漫威蜘蛛俠》要短得多,但它展示了PS5的性能,突出了光線追蹤、3D音頻和PS5 DualSense搖桿的自适應扳機等功能。

《蜘蛛俠:邁爾斯》已成為索尼美國第三暢銷遊戲

《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》于2020年11月發售,雖然僅發售了一年多,但它現已成為索尼在美國的第三大暢銷遊戲。

需要說明的是,這一名額是基于美元銷售額而不是按銷量排名的。據NPD集團分析師Mat Piscatella表示,在索尼自1995年以來發售的作品中,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的銷售額僅次于《漫威蜘蛛俠》和2018年的《戰神》。

《蜘蛛俠:邁爾斯》已成為索尼美國第三暢銷遊戲

根據NPD的追蹤,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》也是上個月美國最暢銷遊戲榜的第六名,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》是一月份最暢銷的遊戲,2018年《戰神》則位列第五。

随着PS5成為2022年1月的美國最暢銷主機,考慮到相對缺乏的次世代遊戲,可以預期《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》應該會繼續銷售。當然,随着今年的發展,這種情況将有所改變,特别是随着《地平線:西之絕境》和《GT賽車7》等第一方遊戲的問世。

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