内容:出裝思路 + 深度分析丨第十四期
前言
探索出裝新思路,確定思路可行性,帶你走在出裝之路的前沿。
這是我做此系列的核心目的。
本期思路
血魔/暗信
注:每期思路均經過大量測試與優化
淺談血魔
在調整之前,血魔無人問津;在調整之後,峽谷一抓一大把。
事實證明,冷門裝備隻要經過合理調整,那都是妥妥的潛力股,比如凝冰之息/沖擊铠甲。
裝備解讀
「屬性」
以血量為主,物攻為輔。
所提供的血量還算可觀,但物攻就相對低了些,有點像反甲的調性。
但屬性非重點,這件裝備主要在于被動。
「被動」
血怒可提供護盾/物攻,殘血對拼利器,在調整前已存在。
狂怒可提供普攻額外傷害,且殘血效果雙倍,如果放在高攻速/高血量英雄身上,效果有多離譜?
“劇透”,效果可以說是“一件頂倆”。
裝備需求
狂怒被動,對血量/攻速有需求。
「分析」
怎麼說?血量越高,附帶的傷害就越高;攻速越快,就能頻繁打出額外傷害。
是以血量與攻速,相當于是需求屬性,能夠最大程度發揮血魔的強度。
記住,這兩點是重點需求。
「适配英雄」
論高血量,大多數戰士都能滿足,畢竟對抗路,沒點坦度怎麼對抗。
但血魔的需求是攻速+血量,那範圍就大幅度縮小了,甚至很難找到對應的。
但有一名英雄,堪稱絕配。
▼ 李信·暗信
就是他,暗信。
暗信/血魔
為什麼暗信就适合血魔?而且是絕配?
往下看,你就懂了。
血量
暗信本身是走半肉路線,是以血量本身并不低。
而且需求裝備不多,有充足的裝備位置可以疊坦度,拔高血魔的附帶傷害。
「核心裝」
玩過暗信的玩家,都知道末世是暗信的首選攻裝。
而像電刀/戰斧這種,隻能說是次選,而非核心,是以暗信僅有一件核心攻裝。
攻速
攻速影響到攻擊頻率,簡單來說就是A人的速度。
而身穿血魔的我們,每次普攻都附帶額外傷害,攻速越快,那麼這個附帶傷害的量就越高。
「自帶」
暗信的技能本身就帶有攻速提升,且核心裝末世也有提供攻速。
兩者疊加,直接将血魔的攻速需求完美滿足。
看到這裡,相信大家都能看出兩者的貼合度有多高。
如果别人問你誰最适合出血魔?我想你應該有答案了。
具體出裝
以血量疊加為主,拔高血魔的附帶傷害。
這是我們的出裝方向。
自配出裝
「野刀」
目前版本四分鐘之前,棄鱗短刃會降低25%對兵線傷害。
主流路線是把二級野刀延後,但更新也有它的好處,比如額外刷野金币/懲戒更新。
關于這一點,看個人喜好。
「後期」
我們把黃刀換成大紫刀。
拔高生命值的同時“收下”紫刀的傷害,因為紫刀的傷害同樣挂鈎血量。
前期出紫刀的傷害并不高,因為血量不高,而黃刀有移速加成,相對貼合李信。
故而選擇“前黃後紫”的思路,但這并不絕對,因為這是我的個人看法。
實戰傷害
我想,這應該是大家最感興趣的事情了。
以戰斧/血魔的傷害做測試,不多廢話,直接看結果。
「戰斧」
傷害:489
「血魔」
正常:614
殘血:850
「傷害差距」
戰斧/正常:125
戰斧/殘血:361
注意,這是單次傷害,而李信是一名“普攻狂魔”。
在高頻普攻的疊加下,戰斧與血魔的傷害量差距會非常大。
裝備定位
血魔所提供的傷害,很明顯要高于戰斧。
但我們忽略了一件事,那就是裝備的定位。
「解讀」
血魔是一件偏向于防禦的裝備,而戰斧是一件妥妥的攻裝。
但血魔的傷害量卻“吊打”戰斧,那論其他屬性,他們怎麼比?
戰斧剩下500生命與15%冷卻,而血魔有1200血量與頂級被動,兩者差距顯而易見。
血魔一件頂倆,并非誇大。
結尾
學點新東西,玩出不一樣的火花。
此系列會持續更新,我們下期再見,屆時帶給大家新的玩法。
全文到此,感謝閱讀,望君有所獲。
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