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明日方舟:決戰者重裝終究是和充電寶無緣了,特性過于頑固,技力太難回複了

代迪的速讀篇小提示:森蚺,決戰者,阻回,苛刻,回轉,模組。

之前在密林悍将中出了森蚺這麼一個古怪的重裝(談談決戰者分支,這個模闆該出模組了,優化一下回轉吧),玩家們在驚呼其極高面闆和常态擋一特點的同時,也對特性萬分抱怨。直到現在這個特性也是森蚺難以上場的重要因素,玩家們一提到森蚺必定會踩一腳她的阻回特性。确實是太雞肋了,開不出技能就很頭疼。後來在風雪過境活動裡又來了個相同模闆的極光,決戰者分支也漸漸引起了博士們的注意,期待該類重裝能盡快出模組。

1、決戰者重裝終究是和充電寶無緣了,特性過于頑固,技力太難回複了

以後要是能夠出一個擁有通用增加技力拐的幹員就好了,不論是誰都能充進去電的那種。然而這種情況應該不會有,森蚺和極光這種重裝的特性設計得很固執,強調了阻擋才能回複技力,外界的充電寶毫無作用。

明日方舟:決戰者重裝終究是和充電寶無緣了,特性過于頑固,技力太難回複了

連瑕光這種超好用的技力拐都幫不了她們,不算攻回也不算是受擊,隻能等鷹角的設計師出對應的模組了。模組主要就是對特性的修改,決戰者重裝的特性可大有改頭,趕緊放寬一下決戰者的技力回複條件吧,必須阻擋這一條太苛刻了。

明日方舟:決戰者重裝終究是和充電寶無緣了,特性過于頑固,技力太難回複了

2、森蚺和極光的面闆極其優秀,阻回的特性隻不過是為了限制她們而已

決戰者模闆的特性也算是她們的特色,應該不會有太大的改變。森蚺和極光的面闆本身就相當離譜,強制阻擋也很正常,畢竟站場能力還是很強硬的,能夠持續不斷地接住敵人。

明日方舟:決戰者重裝終究是和充電寶無緣了,特性過于頑固,技力太難回複了

不過攻擊力過高,打小兵阻擋不了多久,主要是用來對付精英怪或者boss。想要充電還得靠她們自己,說不定以後能出一個同樣具備風笛增加初始技力天賦的重裝呢。加強回轉這一點是決戰者重裝最需要的,解決了這點就能讓森蚺有多一些的出場機會。

明日方舟:決戰者重裝終究是和充電寶無緣了,特性過于頑固,技力太難回複了

3、若是森蚺的技能可以正常回複技力,那麼她就是妥妥的近戰位幻神了

森蚺真的是方舟幹員裡面當之無愧的面闆怪物,常态的防禦、血量以及攻擊數值就高得離譜,三技能一開直接變成高達了。後倆技能如果能像其他技能那樣主動回複的話,森蚺真的就是幻神了。

明日方舟:決戰者重裝終究是和充電寶無緣了,特性過于頑固,技力太難回複了

技能效果極為出彩,大醜随便配上一個單奶就能硬生生把大爹給擊倒,基本上沒有打不過的boss了。開出技能就算成功這種話對森蚺說最合适,可能設計師一開始就是為了限制這類重裝的能力,是以搞出了那麼一個陰間的特性吧。

代迪的結尾:

個人感覺森蚺用起來蠻順手的,特性有問題倒不至于讓她淪為倉管。本身技能所需的技力也不算太多,一技能還是被動效果,後兩個技能配合天賦回轉還可以。部署費用高一點兒問題也不大,森蚺這麼誇張的面闆值得這麼高的費,用來空降也不是不可以。沒有醫療的時候也能頂一陣子,隻要不被擊倒,撐到技能開啟就穩了,建議把森蚺倒着放,能更快地回複技力吧。

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