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在《明日方舟》手遊裡最近的活動“愚人号”裡,出現了一個全新的裝置溟痕。存在該裝置的地圖中,場地會存在初始的溟痕,或者能夠生成溟痕的敵人,這些溟痕将由這個裝置進行擴散時間和傷害的調控。在戰鬥開始後,每間隔12秒就會使場上存在的所有溟痕向相鄰的非特殊地形可通行地面同時進行一次自然擴散。位于溟痕上的敵人造成的神經損傷翻倍,且部分敵方地面機關激活其特殊能力。比如深溟獵食者,在位于溟痕上面時就不可阻擋!
說起深溟獵食者,這哥們可謂是真的天賦異禀。它的天賦是造成傷害時額外造成攻擊力10%的神經損傷、獲得80%的實體/法術閃避、位于溟痕時獲得不可阻擋。神經損傷和不可阻擋也就算了,你這個80%的實體和法術閃避就有點過分了吧?這閃避率也太高了吧!雖然這個狀态可以被控制(眩暈、當機、沉睡、浮空、束縛、沉默)消除,但還是讓人感到很害怕!
更可怕的是它的哥哥富營養的獵食者閃避率達到了驚人的90%,于是乎網上就有一大堆有意思的圖出現了,肥鴨的一個2技能下去9個獵食者竟然一個都沒有打中,算一下機率沒沉默90閃避,9連MISS的機率是39%,也是蠻合理的,畢竟這個機率比抽到六星高多了。小夥伴們你們覺得閃避這個機制是不是很low?尤其是這種高閃避機率的敵人,也讓戒戒想起了曾經的水管哥。
42姐的黃昏可以說是遊戲裡最強殺器之一了,但是在閃避哥面前也是毫無辦法,你和你的萊萬丁讓我覺得可笑,花裡胡哨的就隻打中我1下。
來看看玩家們都是怎麼評價的吧:
玩家A:這閃避怪,嘔 hetui,誰想出這惡心玩意的。
玩家B:兩隻閃避哥,我銀灰硬是打了四五十下。
玩家C:ex2連着兩把這小怪頂着火山進點。
玩家D:昨天看到一個人打這個怪被連續閃避63次,雖然他這是凹出來的軸,不過看着還是nb。
玩家E:我直接把所有的真傷幹員都掏出來了,連液氮大炮都上場了。
看來大夥都在閃避哥那邊吃了不少苦頭,有玩家就問:“如果安多恩和深溟獵食者放一起會不會百分百閃避?”雖然這個提問很有想法,但是遊戲内閃避算法肯定是獨立計算的,就算在一起也隻是乘法疊加,不可能到100%的。
小夥伴們你們覺得這個遊戲好玩嗎?有什麼想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!
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