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《群英荟萃》頂級武将手感點評 吳起成繡花枕頭 韓信舒适也有不足

今天的文章準備和大家聊聊《群英荟萃》遊戲中一些頂級武将的“手感”。此前已經給大家分析過了,新版本的《群英荟萃》遊戲,武将的生态還是有較大的變化,在統率依然強勢的情況下,高武力和高智力的武将地位有了很大的一個下降,他們下降的主要原因并不是因為他們在戰場上的功能性降低,而是因為這兩類的頂級武将在特技數量上普遍不滿三個,進而影響了他們在戰場上能夠提供的作用。是以現在這種情況下,一支部隊的強弱更多的是指望高統率的武将能夠為這支部隊都帶來什麼。

韓信

《群英荟萃》頂級武将手感點評 吳起成繡花枕頭 韓信舒适也有不足

韓信是我認為遊戲中手感最好的高統率武将了。道理很簡單,韓信的基礎特技兵仙擁有一個比拼敵軍統率,隻要高于敵軍那麼戰法必成功的效果。

遊戲中部隊的戰法成功率被調低了一些數值,所有戰法的成功率大體上是維持在 55% - 65% 這麼一個區間,而且武将的統率數值并不會幫助部隊獲得額外的戰法成功率提升。如此使得很多情況下,我們即便占據絕對優勢,卻也做不到對于敵軍部隊的快速剿滅,是以這就讓有穩定戰法成功率的特技,在戰場上得到了一個極大的提升。

雖然韓信初始隻有 108 的統率值未能直接開啟三級光環,但是兵仙附加的武幹還是可以讓他無壓力的開啟三級光環,而且随着統率數值的提升,擁有四級光環也用不了多久時間。其實兵仙最大的收益還是在于與一階特技擊虛的完美關聯。

韓信初始槍戟雙是等級的設定,可以讓他在初期使用槍兵作為主戰兵種。不過槍兵的螺旋突刺戰法即使配合上暴擊特技,現在遊戲中也隻有 60% 的緻敵眩暈機率,這讓槍兵的功能性被弱化了很多。但是擊虛特技卻可以百分百的讓狀态戰法施加給敵軍,而且還能夠讓這個狀态在敵軍部隊身上至少持續 2 個回合。

兵仙保證了戰法的成功率,擊虛則可以将敵軍完美的控制住 2 個回合。盡管沒有穩定的暴擊特技讓傷害更進一步,但是能夠保證戰法成功和 DEBUFF 狀态穩定施加給敵軍這已經可以讓同級别的很多武将羨慕了。

戟兵部隊雖然也有盾擊戰法可以給敵軍施加挑釁的狀态,但是論效果肯定是沒有槍兵的眩暈好用,再加上韓信百分百的狀态施加,這就讓二階特技破陣顯得有些尴尬了。盡快的刷二階特技學習書,争取給韓信在二階特技位置上置換一個好用的特技,那麼韓信才算是完美。

李靖

和韓信有着異曲同工設定的武将還有李靖和衛青。

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如果隻從字面上看李靖的軍神特技與韓信的兵仙特技介紹幾乎沒有任何差别。但這畢竟還是兩個特技,說明在具體的效果上還是有所差别的。

兩個特技共同包含的是所有兵種統率高戰法必定成功,防止暴擊,兵種相克關系以及武幹等四個效果是一緻的。不同的地方在于兵仙在行軍上是有遁走效果的,而軍神在行軍上則是全地形移動力消耗降低 1 點。

李靖相比韓信不如的地方就是後續的特技設定,猛進和破陣一樣,都是對于兵種戰法更新的特技,會在一定程度上提升戰法的傷害,但從整體的效果上并不如兵仙與擊虛那樣完美的關聯效果。

李靖二階的登仙特技真的是一個寂寞。這個特技為武将在武力、智力和魅力三方面都額外增加了 8 點的能力值,但是通過光環觸發的設定數值來看,所有額外的光環效果武将對應的能力值都必須有 90 以上的設定,是以這就讓武力和魅力增加了 8 點之後依然沒有辦法觸發光環,除非在封賞官職的時候進行更多的針對性補充。而智力上原本就可以觸發計策成功率光環,加了 8 點也不影響這個光環的大體效果,而且李靖在戰場上也不是一個指望計略生存的武将。是以這 24 點能力值真的是加了一個寂寞,對于李靖來說根本沒有實質的任何提升。

不過李靖的優勢是初始攜帶了寶物衛公兵法。

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衛公兵法除了附加了 2 點統率之外,還附加騎魂特技,它的效果則是騎兵暴擊傷害增加 15%。這對于沒有穩定暴擊的李靖來說,單憑他個人是沒有辦法穩定觸發的,是以在其他寶物上或者在副将配置上選擇一個可以提供穩定暴擊特技的武将,将會讓這個寶物發揮它最大的效果。

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衛青相比較兩人,在特技上略遜一籌,讓他吃了不小的虧。驅逐雖然也得到了不小的加強,但關鍵的宿将效果以及次要的布陣效果,都要獨立的占據一個特技位置,使得衛青在整體特技效果上相比二者要少了許多。

而且衛青更讓人不舒服的是,他的特技無法與兵種形成一個很好的關聯。槍兵部隊雖然在使用螺旋突刺的時候不暴擊也有 25% 的機率可以眩暈敵軍,但是為了能夠更好的将效果發揮出來,還能夠造成更高的傷害,我們肯定是需要一個暴擊特技作為搭配的,而驅逐的暴擊效果則隻是對于普攻攻擊有效,考慮到宿将的加持,這就使得衛青在戰場上除了沒有氣力之外基本上不會觸發到驅逐的效果。

特技與兵種之間不僅沒有好的關聯,還有一些相斥的反應。這也讓衛青的手感非常差。

白起

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白起也是遊戲中非常具有代表性的一名武将。白起擁有遊戲中暴擊傷害最高附加的戰神特技,剛才我們看到李靖的寶物附帶的騎魂能夠為暴擊增傷 15%,而白起的戰神則能夠将暴擊增傷提高到恐怖的 50%,而且戰神特技還自帶暴擊效果。這個暴擊效果最好的地方就是在于不論是普攻(漏氣攻擊)還是戰法攻擊都可以觸發這個高額的暴擊傷害。是以白起即使不像韓信和李靖這樣有着穩定的戰法成功特技,但是在傷害量上并不會低。

白起除了能夠擁有較高的傷害能力之外,還有一個斷糧的資源積累能力,讓人舒服的是這個特技在部隊擷取兵糧數量滿了之後,還可以将多餘的糧食直接傳給所在城池。雖然說這個遊戲中資源隻有在早期會有一些限制,但是資源多,總比沒有資源要好,而且通過槍兵部隊的連刺可以最快的搶光敵軍部隊身上的糧食,進而導緻敵軍因為缺糧讓部隊戰鬥力有一個大幅的下降。

隻不過有點可惜白起的政治數值有點低。現在槍兵部隊在研發了襲擊兵糧科技之後,攻擊也可以擷取敵軍部隊的糧食,隻不過這個擷取糧食的數值是按部隊的建設力随機 5 - 10 倍,是以白起本身政治數值不高,我們在副将搭配上就要選擇一個數值較高的武将來彌補,再結合斷糧的效果,将會有一個異常好的效果。

奮迅也就是槍兵部隊戰法更新的特技,這當中最好的提升當然是連刺更新為三連刺,這就讓白起在面對一些能力值較低的敵軍部隊時候,有了秒殺能力。

總的說來,白起手感上雖不如韓信和李靖,但有保證輸出的手段,也有自己獨到的功能性,讓他也成為了一名非常順手的武将。

孫武/吳起

孫武和吳起一直都是遊戲中最為頂尖的武将存在,而且兩人都有自己的特色。孫武以防禦傷害為自己的長處,而吳起則以防禦戰法和計略成功率為招牌。兩個以防守見長的武将,本來手感都是比較差的。這個遊戲中作者給到了他們在傷害方面一定的補償,傷害量是上來了,但手感還是比較差的。

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孫武的長處兵聖會讓他成為戰場絕對的肉盾,治軍有效的彌補了他武力等數值較低進而被戰法附加 DEBUFF 的效果,武幹則讓他有了四級的光環範圍。

依然是強勢的防禦武将,他的改變來自寶物孫子兵法附加的宿将。

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宿将能夠保證戰法成功率,但是細看孫武的兵種适性卻也有些尴尬,在陸戰上主要四個兵種槍戟弩騎,沒有一個達到 S 級别,進而讓他無法百分百的發揮出兵種的戰鬥力,是以不考慮副将的情況下,他倒是一名非常出色的推車手。

不過本遊戲中兵器部隊對于城池的殺傷比較高,讓孫武去推車實在是有些大材小用,是以關鍵還是要為他配置一名在槍戟弩騎四個兵種上有着高等級适性且有暴擊能力的武将才能夠發揮出他的真正戰鬥實力。

《群英荟萃》頂級武将手感點評 吳起成繡花枕頭 韓信舒适也有不足

吳起是我們提到的這些頂級武将當中手感最差的,因為他沒有宿将這種可以穩定讓戰法成功的特技,導緻在遊戲中常常漏氣,不僅打不出高額的傷害,還浪費了大量的氣力值。

《群英荟萃》頂級武将手感點評 吳起成繡花枕頭 韓信舒适也有不足

吳起在遊戲中依然好用的原因一方面是來自超高的能力值,另外一方面就是對于寶物吳子兵法的改動,這個寶物不僅統率可以增加 3 點,還附加連擊特技。這讓吳起如果能夠發動出亂舞,再加上連擊,對于很多部隊都有着緻命的傷害打擊。隻是這戰法成功率實在是感人。

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