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你想去哪個遊戲所在的世界?|深夜魚塘

過完年後的第一個星期,着實很難立刻把自己從假期的松弛裡拽回來,辦公室裡充滿了劃水的痕迹,包括我本人,此時此刻也在摸魚。

最近,我在某乎上突然看到了一個問題,如本摸魚文标題所言,問說:如果可以的話,你想去哪個遊戲所在的世界?

這個問題乍看之下并不稀奇,都說遊戲的樂趣之一就是讓玩家進入一個全新的世界,體驗截然不同的身份或經曆,很多人在沉浸一款遊戲時,也都情不自禁有過「要是我真的是個大俠」或者「如果世界真的像這樣就好了」這類想法。

然而,仔細想想,這個問題其實包含了一個小細節。問題的描述是想去哪個遊戲「所在的世界」,而不是「想當哪個遊戲的主角」,如果我們帶入的是後者的思維,那其實給出的答案會非常不同,例如,有人就嘴炮說自己想去「給他愛」裡面自由徜徉,就有人潑了一盆冷水:你知道這遊戲裡的 NPC 死得有多快嗎?還有人說自己想去《寂靜嶺》,咱也不知道這人是咋想的,也許他是那種每年會去遊樂場鬼屋玩幾十次也覺得不過瘾的真 · 勇者。

你想去哪個遊戲所在的世界?|深夜魚塘

▲ 你确定想去?

的确,如果代入我們大部分人在現實中的身份 —— 普通人,那麼進入哪個遊戲的世界會真的感到開心,每個人所關注的東西就不太一樣了。

于是我饒有興緻地看了看了看大家都說的是什麼,還挺有意思,甚至竟然引發了我的一些拓展思考。

有一類遊戲是被提得最多的,贊同數也比較高:種田遊戲。被提名的有《我的世界》《牧場物語》《星露谷物語》《集合啦!動物森友會》等,這些世界普遍景色優美、生活簡單、人際關系單純,從回答的語言闡述方式都可以看出,向往這種世界的人往往比較佛系,甚至都可以想象他們一部分人是被社會殘酷内卷摧殘過,有股看盡滄海桑田的氣質,隻想歸隐田園,表示「激昂的熱血冷卻之後,還是種田适合老子」。

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▲ 這種世界确實無憂無慮!

這引發了我的思考,在現實中,真正會去選擇種田的人應該也并不多吧,咱們現實世界裡的農村也不乏景色宜人之地啊。

我仔細想了想,回憶了一下我玩種田遊戲時的快樂,我想問題應該出在「投入産出」上。種田遊戲的世界每一個都地大物博,幾乎可以随意擴充自己的地盤(就算要花錢,也很便宜),而且仿佛有取之不盡的資源,獲得方式還相當簡單,比如随意拿個工具就可以去開采、伐木,種植也是幾小時就有收獲,還能立馬賣掉賺錢還不愁買家,而且似乎也沒有競争對手,甚至沒有極端天氣等意外情況……但在現實中呢?想必不用我多說了吧。

遊戲終究是遊戲,模拟經營也确實隻是一種「模拟」。

而後,關于「遊戲的世界」這件事,我又進一步漫無目的地拓展思考了一陣。

其實,并不是每個遊戲都有世界,比如俄羅斯方塊就沒有世界,而有世界的遊戲就會有故事,有對應的背景、文化、角色,以及完整的規則和運轉模式。那與此同時,為了展開劇情,就需要設計沖突,要麼是不同的勢力互相鬥争,要麼是所有人共同對抗某個無比重大的困難,是以,除了種田遊戲之外,大部分遊戲虛構的世界都比較動蕩,不安穩,如果咱們作為普通人活在其中,還真不一定好過;而作為主角類的人物,可能更難,往往責任極其重大,任務還極其困難,遊戲裡失敗了可以讀檔重來,如果是現實那死了就真的 Game Over 了,真叫一個如履薄冰……

想到最後,我突然覺得還是哪兒也别去了,好好珍惜和平年代,活在的現實世界裡打遊戲吧,挺好。

編輯部摸魚技術讨論區

(以下内容均摘自編輯部群内真實對話)

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阿湧

我看看有多少 LSP......

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九月

當然是《奈摳趴拉》。

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沁雅暢慧

想了一圈,不如《寶可夢》,至少打架死不了人,賺錢又不累。寶可夢除了挺可愛之外,聽說其中一部分甚至挺好吃的。舊作裡還提過有人類和寶可夢結婚的案例,當然這我就沒興趣了。

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燒鴨

我記得這題我答過,有請歐若拉小姐姐。

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歐若拉

回複樓上,有這回事?

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