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新春止水再次修複BUG,連續别天神失效,有些玩家卻很失望?

火影忍者手遊的新春止水在剛上架沒多久就修複了一個技能硬體的問題,主要就是本來屬于技能判定的階段,結果卻被對方的普攻打斷,這就很影響忍者的體驗感。但實際上影響更嚴重的BUG在當初并沒有修複,那就是利用一技能第二段分身時間關聯三技能釋放别天神。還有就是按住一技能和三技能,再搭配二技能可以釋放多次的别天神效果。你可能會說後面用雙指搭配其他技能,還要去移動,這個操作太複雜了,應該沒有太大影響。這個時候,模拟器的作用就出現了,利用鍵盤或者模拟器的設定可以很輕松地實作連續别天神的效果。

新春止水再次修複BUG,連續别天神失效,有些玩家卻很失望?

正當很多玩家都在吐槽這個“無限别天神”影響對戰體驗的時候,魔方在9号推送了一個小的更新包,并且也釋出了最新的公告,其中就有提到了二技能建立分身以及技能釋放邏輯等問題的修複。根據我自己的實測,上面提到的利用分身或者雙指等操作釋放别天神的效果已經被修複了。也就是說新春止水從上架到現在,才算是真正意義上的正常忍者,沒有緻命的BUG來影響到他的體驗。

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但是,當這個修複公告出現以後,反而出現了一些比較失望的玩家,說自己購買的新春止水就這樣被“削弱”了?這個時候我們就需要來分析一下這個問題,利用BUG提升了忍者強度,最終因為修複了BUG讓這個忍者不能連續釋放别天神,這應該不算是真正的削弱吧?畢竟原本的那個效果是BUG引起的,并不是忍者本身的技能特性帶來的。而且你應該也很清楚,這樣的BUG遲早是要修複的,隻是時間早晚的問題。之前的七夕限定阿斯瑪的一技能五拳BUG确實間隔了很久,過了幾個月後才進行了修複,這隻能說魔方偷懶,沒有快速修複,并不能認為這個BUG存在就是合理的。

新春止水再次修複BUG,連續别天神失效,有些玩家卻很失望?

當擺脫了這樣一個可以連續釋放多次别天神的BUG以後,你再看新春止水,認為他的強度能到什麼水準呢?我個人認為算是達到了一個正常1980點券A忍的強度标準,有不錯的Y軸起手能力,也有着較高的靈活性。但同樣的也有一些技能後搖和傷害等問題限制了他的強度,至少沒有出現之前惡靈之影飛段和愛情哥那樣的離譜設定。不過,這樣的強度把控也挺好,起碼是避免了未來會被削弱的可能。但當初奔着強度去購買新春止水的玩家,或許會有點後悔,因為這個忍者沒有給他們帶來過于驚豔的地方。

新春止水再次修複BUG,連續别天神失效,有些玩家卻很失望?

有時候不僅僅是魔方糾結忍者的強度,玩家對于一個忍者的強度也會比較糾結。就拿新春止水來說吧,在購買之前會擔心他因為強度過高而被削弱,但你到手後發現好像很一般。這個時候你又希望這個忍者的強度能夠再高一些,不然就沒辦法成為主流陣容。通過這樣的一個前後變化就能夠看出,除了一些純粹收集忍者的玩家,看重忍者強度的玩家會更累一些,總會因為某個忍者的強度表現去要求魔方加強或者削弱。

新春止水再次修複BUG,連續别天神失效,有些玩家卻很失望?

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