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海外頁遊抄襲國産遊戲的實機示範?玩家:這一波怎麼還反向輸出了

大概七八年前,國内玩家都比較羞于提起國産遊戲,因為大多數的國産遊戲在技術能力上打不過老外,玩法也沒有特别大的成長和突破,如果說實力不行還是可以了解的,那麼在德行上的缺失就顯得有些讓人失望了——一些品質低劣的網頁遊戲甚至連宣發的片子都是照抄國外遊戲大作CG的,看得玩家又尬又惡心。

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然而風水輪流轉,随着國内遊戲廠商不斷挑戰自己,推陳出新。現如今的國内遊戲已經崛起,反而是海外市場開始一度拉胯起來。最近,就有玩家爆料,說是看到一些網頁裡出現了照抄國内遊戲CG的頁遊廣告,點了以後發現是國外的頁遊,而且品質很拉,套路也是國産遊戲那套,本來這件鬧劇隻值得大家笑一笑,但有眼尖的玩家很快看出——這被抄襲的對象不是網易旗下的武俠網遊《逆水寒》嗎?

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衆所周知,在幾年前《逆水寒》剛剛上線的時候,那的确是出夠了風頭,作為一款有着“最後一款國内端遊”的昵稱的遊戲,《逆水寒》有着出色的畫面以及完善的MMO玩法,但最近幾年國内遊戲圈暗潮湧動,很多新鮮玩法和創意都開始朝國外輸出了,《逆水寒》的制作組自然也不滿足于往日的成績,開始大刀闊斧地做出改進。在1月20日上線的新資料片“毀天滅地”,就來了一次徹底革新,不光整個遊戲裡的江湖都被颠覆,連以往玩家們熟悉的網遊模式都被改變了。

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簡單來說,這次資料片會在遊戲裡開啟一塊巨大的開放世界地圖,這張地圖不光面積大到超過了日本首都東京的程度。景色也是相當美麗。整個區域包括九種機制,玩家可以在大雪漫天的雪山行動,也能深入密林沼澤或者是火山口。不僅如此,這些地形示範的資料片也是相當具有觀賞度——恐怕這也是這次國外頁遊抄襲的最主要原因,因為這些宣傳片太适合那些華而不實的頁遊包裝自己了。

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不過《逆水寒》制作組可并不是做出宣傳片來騙人的。在新資料片裡,玩家們能找到相當豐富的玩法和新機制。比如說宣傳片裡的雪地區域真的會有暴風雪這樣的機制,玩家稍微不注意溫度就容易凍死,而荒漠裡還有流沙陷阱,火山則有滾燙的岩漿,玩家想在這一區域生存的難度很高,同樣也可以收獲到生存遊戲的獨有樂趣。而且這些畫面和CG也都是實機内容生成的,技術層面看來投入很多。

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真正讓玩家感到良心的事,《逆水寒》打造了這樣一個費盡心思設計的大型地圖和玩法,卻并不是用來刺激玩家充值來“回本”的。因為玩家隻要滿足簡單的條件就能加入這個區域。在這個區域裡,以往的充值或者人脈都不算數,所有玩家不看氪金度,完全看操作。也就是說,搬磚黨玩家也有機會擊敗土豪,甚至通過在異世界搬磚,再回到遊戲裡創業,以此發家緻富!

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聊到這裡,也難怪玩家們看到有老外抄襲《逆水寒》會這麼生氣了。畢竟這是制作組認真做的良心内容,就這麼讓你們拿去騙傻老外,這成何體統呀?不知道各位小夥伴又是如何看待這件事的呢?

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