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《原神》再起風暴!新角色遭瘋狂吐槽!世界BOSS被評抄襲寶可夢?

有史以來第一次,知乎貼吧B站米遊社同仇敵忾的站在了一起,統一戰線噴了起來。

話說《原神》都快變成每周一水了,幾乎每周都會因為各種原因登上遊戲圈的熱榜,而本周的節奏更是狂風暴雨。

這周早些時候,《原神》官方正式公布了2.5大版本【薄櫻初綻時】的版本更新内容以及2.6大版本的新角色“神裡绫人”的立繪以及背景介紹。結果一向被玩家引以為傲的米哈遊的美工組這次不知道腦子犯了什麼問題,在新角色“神裡绫人”的立繪作畫上遭到了大批玩家的吐槽。

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而主要原因是:神裡绫人的立繪從人體結構到站姿圖形再到上色都出現了巨大的問題。根據同樣的另一位遊戲行業的畫師太太的說法,神裡绫人的整個立繪從開始的圖形和中心都出現了問題,導緻整個人的人體呈現出離散的奇怪失衡感。同時軀幹線僵硬,動作又大開大合,整體立繪都呈現出體塊轉折不明顯,縱深和環境色問題嚴重。

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而這一吐槽受到了大量玩家的贊同,同樣在米遊社和知乎,新角色“神裡绫人”的立繪問題也遭到了瘋狂的吐槽,大量的玩家都不能接受《原神》這名新角色的立繪如此的敷衍了事并且問題一堆,是以目前幾乎全網都在絕贊的炎(tu)上(cao)營運中~

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玩家甚至笑稱:“是個人畫的神裡绫人圖就比官方畫得好看“。

官方目前尚未對此做出回應,不過鑒于本次全網的一緻炎上和新角色是2.6版本才會出,是以我們還是有機會看到美工組趕緊修改的,但願吧。

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另一方面的一個小瓜則是在2.5版本的更新内容放出後,有寶可夢的玩家指出《原神》2.5版本的新世界BOSS遺迹巨蛇在外形設計上過于類似《寶可夢》系列遊戲中的經典寶可夢“大岩蛇“和“MEGA大鋼蛇“了。

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無論是兩者的外形,還是《寶可夢》首創的這種身體連接配接方式,甚至是MEGA大鋼蛇獨有的多邊體構造,隻能說是既視感很強了?

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不過嘛,這種事情多半最終會不了了之,畢竟隻是既視感問題的畫絕大多數時候都是公說公有理婆說婆有理了。

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更何況我倒是不覺是老任會因為這個出警就是了。

謝謝你讀完這篇文章,我是用花裡胡哨的标題吸引你點進來,但是絕對不是營銷号,上班偷偷打遊戲的摸魚菌梅森森,希望你能點一下關注。我會用最快的速度,為你帶來遊戲圈和ACG圈的第一手新鮮有趣的瓜和資訊~

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