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《明日之子》開發商從索尼手中拿回IP 計劃2022年重新發行

《明日之子》是一款免費冒險遊戲,在2016年發售時評價不佳,并且最終在盈利模式上陷入困境,這導緻PS平台在釋出一年後就關閉了其伺服器。而現在開發商Q-Games已經重新拿回了IP,并計劃在2022年重新推出這款遊戲。

《明日之子》開發商從索尼手中拿回IP 計劃2022年重新發行

在接受GamesIndustry.biz采訪時,Q-Games創始人Dylan Cuthbert深入探讨了重新獲得《明日之子》IP的過程以及他重新發行這款遊戲的計劃。因為《明日之子》是由索尼作為第二方遊戲資助和發行的,是以索尼擁有這個IP。經過數年的等待,Hermen Hulst在被提升為PlayStation工作室負責人的當天,他收到了一個恰如其分的消息,并開始了拿回IP過程,随後又經曆了延長談判和合同的簽署時間。

結果是,Cuthbert現在正緻力于開發《明日之子》的獨立付費版本,這是Q-Games計劃自己發行的遊戲。與最初發行的《明日之子》不同,這款遊戲将采用點對點多人模式,而不是專用伺服器。它還将剝離其盈利機制,以便所有内容都能通過遊戲内部行動獲得。Cuthbert相信,《明日之子》将是以變得更強大,它将以一種健康的方式實作平衡,而不需要一個試圖“抓住每一個機會從玩家身上榨取金錢”的系統。

《明日之子》開發商從索尼手中拿回IP 計劃2022年重新發行

Cuthbert也認為這是Q-Games所創造的《明日之子》新開端。現在,該公司擁有《明日之子》的版權,如果有需求的話,它甚至可以制作續集。Cuthbert表示,他原本計劃繼續探索《明日之子》的世界和背景故事,但由于遊戲的實時服務結構提前結束,這一計劃未能實作。他甚至可能會制作一款“風格稍微不同”的續集。

但是現在,Q-Games和Cuthbert将會緻力于釋出新版本的《明日之子》,并看看它的表現如何。這款遊戲暫定于2022年在PS平台上發售,Cuthbert希望它盡快上市。

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