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LOL:上單軟輔流将被終結?戰略點懸賞迎來調整,懲戒也被改動!

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随着遊戲環境的改變,玩家們總是能夠創造出一些比較特殊的玩法來,就比如近段時間大火的上單懲戒流風女玩法,雖然打法非常的奇葩和特殊,但是強度卻非常的高。這個套路在LCS賽場上出現之後,就迅速在召喚師峽谷火了起來,但這種玩法,畢竟還是有些“病态”,是以設計師也是及時做出了調整,調整之後上單軟輔流玩法可能将要被終結,具體調整内容,下面跟随遊戲君一起來看一下吧!

LOL:上單軟輔流将被終結?戰略點懸賞迎來調整,懲戒也被改動!

上單軟輔流将被終結!

在即将到來的12.4版本當中,設計師針對上單軟輔流玩法,對遊戲做出了一定的改動,想要及時遏制住這種“病态”的玩法。設計師為解決這一問題,給出的措施是改動了攜帶懲戒的玩家的補刀懲罰和戰略點懸賞機制,帶懲戒的玩家,前5分鐘每分鐘隻能補2個兵,補的再多的話,收益就會降低,5分鐘之後可以每分鐘補4個刀。其次是戰略點懸賞機制的改動,當一個隊伍中有兩個出輔助裝的玩家,賞金就會減半。大家覺得這樣的改動,上單軟輔流會被徹底終結嗎?

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主宰系雙吸血成AD主流?

遊戲玩的好壞與否,除了操作之外,意識和對遊戲的了解,同樣也是非常的重要,其中點天賦就是一門很大的學問。在現如今的遊戲當中,不知道大家有沒有發現,大部分ADC玩家,在點天賦時,主宰系天賦副系天賦都開始點血之滋味和貪欲獵手,雙吸血的符文天賦已經成為了ADC的主流。之是以如此,遊戲君的了解是,現在的ADC裝備格子實在是緊缺,正常是沒有格子來出吸血裝備,是以用天賦符文來補一下吸血,大家對此是怎麼看呢?

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雪球在大亂鬥被高估?

雪球是大亂鬥中的一個特殊的召喚師技能,隻在大亂鬥這一個模式當中存在。因為實在是有些特殊,是以很多玩家都喜歡帶這個天賦,但不得不說這個天賦在遊戲當中确實是有些被高估了。因為相對于雪球而言,遊戲中的其他召喚師天賦要更具成本效益,就比如疾跑和點燃這兩個召喚師技能,90秒的CD時間,難道真的不想嗎?遊戲君個人認為,除非是那些很依賴雪球進場的英雄,真正需要帶雪球這個召喚師技能,不然帶這個技能的成本效益真的不高!

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妮蔻進入RIP模式

英雄聯盟當中有将近200個英雄,不可能每個英雄都會成為熱門英雄,總會有那麼幾個英雄,因為強度、可玩性,或者是其他各種原因,而變得冷門甚至是無人問津,這不在資料統計網站上,妮蔻這個英雄,就因為過于的冷門,導緻出場率實在是太低,無法對她的資料進行客觀的計算和統計,導緻進入到了RIP模式,成為了RIP英雄。妮蔻作為一個近幾年剛推出的英雄,這麼快就變得如此冷門,多少還是讓人有些意外,希望設計師也能夠注意到這一點,加強一下妮蔻,讓她重新熱門起來!

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