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三國志戰略版:姜維的義膽雄心能否受到奪魄文武增加屬性的影響?

作者:三國志戰略版配将歪
三國志戰略版:姜維的義膽雄心能否受到奪魄文武增加屬性的影響?

因為江炜的主要技能"正氣壯志"是被動的作戰方式,在備戰環節上優先有效,而"俘獲靈魂"、"兩武"屬性獲得效果到回合的戰鬥就可以展現出來。

三國志戰略版:姜維的義膽雄心能否受到奪魄文武增加屬性的影響?

是以大家對江偉持财産的增益階級鬥争方法...能否産生江偉自帶技能收入是廣受争議的,甚至看到一些政策在沒有任何資料支援的情況下就把切鐵作為被動的無法享受屬性增加的結論,這是一個很大的謬論!

三戰這個遊戲,從不缺少雲戰略,雲玩家,酒吧罰款...沒有科學證明的關于震動的文字比比皆是,是以本在賽季末彎腰做了一輪資料驗證,感謝147區玩伴田園|生菜的支援與合作。

一、控制變量法

由于三戰的傷害值受到諸多因素的影響,包括:兵力值、傷亡增減、雙方财産差異(智力差異或武功通才差異)等諸多因素,是以為了測試準确的資料,有必要引入控制變量法。

對于多因素(多變量)問題,通常使用控制因子(變量)方法将多因素問題轉換為多因素問題。每當這些因素中隻有一個被改變,而其餘因素的控制保持不變,進而分别研究變化的因素對事物的影響,進行研究,最後綜合求解,這種方法稱為控制變量法(control variates)。

測試讓蔣偉自己的實力,對立的防守屬性不改變,然後做傷病測試,才能得到正确的結論。

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下面我們仔細看看蔣炜自己的技能效果:

效果A:奇數發(1、3、5、7)可造成1人×184%的刀刃傷害,力值減少64點。

效果B:偶數輪(2,4,6,8)導緻2人×76%的醫務人員(受智力影響),智力降低了34分。

三戰本場比賽,其中百分比後有特殊标簽"受XX影響",即相應的屬性值會影響上下比例,同時,因為"效果B"會讓雙方的攻擊防禦産生情報變化,導緻戰略損害不再是一個自變量, 而"效果A"隻是為了減少對方的兵力,不是總司令。是以,我們可以根據效果A在戰鬥回合中的傷害表現得出最終結論。

"智力影響"在龐氏系列回報傷害的表現比較直覺,比如龐特的系列儀表面闆情報274,戰後報告增加了377的實際情報,那麼鐵繩系列的實際效果是291÷946≈30.7%,遠遠高于技能回報傷害描述的15%。

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二、如何讓江威力價值鎖定

由于力會影響産值,為了鎖定江威力值,我們選擇與江威碰撞來測試國術必須滿足兩個條件:

1、自帶技能無需輸出或控制——排除掉羽毛、趙趙等。

2、增益減少傷害恒定,不随圓度和波動性——排除郭佳等;

最後選擇了蔣薇VS趙雲,除了滿足以上兩個條件外,還因為考慮到趙雲在準備階段自帶的技巧可以清晰地看到......實際四維值,友善做資料比對。

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但是趙雲有個問題,每一輪的攻擊都會影響江偉的實力,是以給趙雲扛了三天,趙雲普攻擊印章:

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不過,這三天會因為大機率避免造成姜薇受傷而撞不到趙雲,是以接下來就到江偉随班朱榮太太那裡,用必備的破門破趙雲的規避,同時為了不讓朱蓉太太參加戰鬥,還要給朱蓉太太朱蓉打車三天:

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三、蔣偉帶文武或赢得勇氣

因為除了增加姜威屬性的作用外,還要減少其他屬性的作用,是以為了控制變量,使用起來比較穩定,不會降低文學和國術的對立屬性。

在戰争法的啟動順序中,"文武兩軍"的生效順序與"奪取靈魂"的順序是一樣的,遵循正義的野心。是以,對測試結果沒有影響。

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最終,雙方的技能安排如下:

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四、檢測過程

江維和趙雲的部隊都是9500,具體來說對江偉來說具有清晰和蠻力,但都是在正氣壯志下才有效後才發動,這樣在發動正義的野心中才能學到準備回合:

蔣偉的力量 : 261.63 - 8 - 253.63

蔣偉的智力是305.68-5,300.68

在準備回合結束時,趙雲四維被拍到398.87,情報213.09和總司令320.78

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接下來,進入戰鬥回合階段:

4.1、第一輪

江維力261.63,勇于打出808刀傷,因為造成兩刀攻擊,是以江威力增加了60,也使得第二輪開局江威的力值在321.63。

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同時,我們可以看到,江偉稍微推出了軍隊的造型:

效果一:刀刃部分姜偉291.63力,210%傷害率達到1018;

效果B:部分江偉306.68智力,180%傷害率(受智力影響)但打了1327傷害;

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為什麼傷害的政策是基本率低,但擊中傷害是高的?再:

1、攻擊方力量與防守方指揮官的差異與刀傷的差異呈正相關,且重量較高(但不是簡單的倍增關系,武功一般差異為負,因為有傷害),姜偉武 291.63-趙雲 320.78 s-29.15

2、進攻方的智力差與防守方的智力內插補點與政策傷害呈正相關,權重較高(但不是單純乘數,智力差異為負,因為有傷害),姜偉志 306.68-趙雲芝 320.78 s 93.59

3、受智力影響,意味着實際工傷率肯定高于描述中的180%。

4.2、第二輪

首先,蔣維一的智力335.68的野心造成了599例中傷,然後他的智力增加到了365.68。

同時,我們可以看到,江偉稍微推出了軍隊的造型:

效果一:刀刃部分姜偉321.63力,210%傷率擊出1141次受傷,比第一輪(力291.63,傷害1018)釋放30點力和123點傷;

效果B:有些蔣偉365.68智商,180%的受傷率(受智力影響)卻打出了可怕的1684傷;

一些傷害的增加明顯大于刀片部分的增加!

這是因為,除了江偉相比,第一輪釋出的軍人形态略多于60個情報,趙雲還降低了57.11的智力,情報相差比第一輪實際上超過117.11分!同時在智力的影響下,政策部分的工傷率也有所提高。

總而言之,損害大大增加。

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第二輪結束時,蔣偉逼到了351.63;智力為395.68。

4.3,第三輪

在第三回合中,在趙雲司令員和姜偉的實力不變的情況下,這股力量增加到351.63江偉一的勇氣擊中了1135刀刃傷害,比起第一輪的808傷害超過327分,有人說文武對正義的勇氣沒有效果嗎?

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同時,當姜炜對趙雲造成兵力縮減的效果時,技巧提示是:

"減力效果煥然一新"!

那麼,這種重新整理是否帶來了趙雲力量值的變化呢?

為了确認我們需要找到另一支3人國術隊伍,這樣江薇的第一輪和第三輪很有可能不會落到同一個人身上,這樣我們就能看到數字了。是以我去玩了一個瘋狂的遊戲:

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運氣好的話,第一輪和第三輪分别大膽野心郭懷和司馬玮發現,第一輪和第三輪雖然江炜自己的力量不同,但都降低了103.76的力值,數值并沒有随着江炜的增力而增加。

剩下的第四回合戰鬥意義不大,但為了戰鬥報告的完整性而附上。

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結論和擴充

通過以上測試,結論很清楚:

蔣偉一野心的傷害會随着自身屬性的提升而增加,但降低屬性的效果卻鎖定在準備過程中。

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現在事實已經完成,繼續合乎邏輯地說一些話:

江緯的作戰方法在預備階段,正義的野心發動,将給自己(而不是敵人)一種"正義野心"的效果。

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這種正義的野心效應在形成的同時,會固定基本傷害率的作戰方法(智力影響也在這裡确定和鎖定最終的傷害率,而主動作戰方法每回合确定的傷害率是不同的,PS:本文尚未經過仔細測試, 但從大量戰争報告中粗略地觀察到),情報值下降。

在随後的戰鬥回合中,江炜随機選擇敵方武功将釋放出正義的野心效果,并根據實際選擇的對手的武功或智力差異再次确定最終的傷害。

這也解釋了為什麼準備階段的内髒不會鎖定損壞。

因為哪裡受傷,會涉及到對手的智力差異、國術差異,以及戰法描述在準備階段明顯缺乏鎖定對手的這一動作。在回合的戰鬥中,蔣炜的技能會在每回合中随機落在不同敵方将領的頭上,這在初始階段并不容易确定。(PS:傷害機制有點像司馬對國術的運用。)

事實上,有一些技能可以在準備階段修複損壞。但它們通常有一個共同點:

在準備階段,有一個鎖定對手的動作,這反過來又鎖定了損害,一旦購買掉手,就不再與航母的關系财産發生變化,例如,沒有飛行軍隊,壓制黃毛巾:

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圖:未來主義鎖曹操和邵昭在準備階段的中毒效果

通過科學嚴謹的分析,檢驗了各種國術的特點,将戰争的機制腐爛在心裡,才能對比賽有更深入的了解,進而導緻比賽中的千變......它不僅僅是看一些團隊模闆,而是這本書的副本。

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