在遊戲行業中擁有雄厚資本的大公司,對有潛力的企業和工作室進行收購的情景并不少見,即便是動視暴雪這樣擁有大體量的遊戲公司,也會成為他人的收購對象。盡管微軟完全收購動視暴雪至少還需要1-2年的時間,但大多數人還是認為這是一筆靠譜的交易。

受到微軟收購動視暴雪這則爆炸新聞的影響,業内知名分析師Daniel Ahmad就在近日的發文中,感慨起了EA收購重生工作室以後,後者為母公司所提供的巨額收益。
2017年EA斥巨資花費了足足4.55億美元收購重生工作室,随即就開啟了瘋狂吸金模式。重生工作室在投到EA麾下以後,推出的多款遊戲作品都成了火遍全球的爆款。據統計:
自2018年以來,重生工作室推出的免費遊戲《Apex英雄》已經吸引超過1億玩家,買斷制遊戲《星球大戰絕地:隕落的武士團》吸納了2000萬玩家遊玩,而這兩款遊戲的總收入合計超過了25億美元。
僅僅隻用了五年時間EA就實作了回本,重生工作室的突出表現一次又一次證明了自己的價值。此外,EA對重生工作室的信任也與日俱增,接下來還會有更多《星球大戰》IP的作品與玩家們見面,粉絲們期待一下《泰坦隕落3》也不再是什麼一廂情願的幻想了。
動視暴雪開始為微軟效力後多久能夠重制往日榮光,不是一件可以準确預測的事情。但在《暗黑破壞神:不朽》以及《守望先鋒2》正式釋出以前,動視暴雪近來又有了正在開發新項目的消息。
透露這則消息的并非哪個舅舅黨,而是暴雪自己釋出的招聘廣告。
招聘資訊中表明:“暴雪正在着手下一個任務。我們将踏上一個全新的宇宙之旅,一個全新的PC、主機生存遊戲的家園。一個充滿了我們還未遇見的英雄,還未講述的故事,還未經曆的冒險的地方。這是一個充滿可能性的廣闊領域,等待我們去探索。”
根據廣告内容中所顯示的内容,他們似乎正在開發一款以新宇宙為背景的3A級生存遊戲。此外,這款遊戲并非處于準備階段,而是已經有了可供遊玩的遊戲内容。具體的開發周期還不明朗,但這很有可能成為微軟收購動視暴雪以後,釋出的第一個原創IP遊戲。
像重生工作室一樣被收購後推出的遊戲個個都是爆款有點難度,但動視暴雪的确需要一個新的作品來為自己正名,粉絲們期待這一天已經很久了。所有人都想看看,當年那個隻出精品的動視暴雪,能不能重新證明自己。