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從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情

作者:火星時代

今天的主人公來自遊戲特效專業。那麼遊戲特效是什麼?

最直白的了解就是遊戲中的特殊效果,給我們帶來的最直接的感受就是遊戲中的光影效果。比如說人物技能特效、場景中的瀑布、落葉、UI特效等等。

而遊戲特效師,就是賦予遊戲這些效果,讓一個平平無奇的動作或場景有了超強的表現力。

比如下面這個奧特曼,特效就是奧特曼揮臂時候的藍光。失去特效隻剩中二動作的奧特曼,是不是覺得傷害值也随之降低了呢?

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烘托氛圍,讓畫面更吸引眼球,增加戰鬥體驗, 特效的意義也在于此。

星仔覺得,對遊戲有過幻想的朋友,特效師應該都是他們的理想職業之一。

今天的主人公也是如此,來聽聽他的故事。

我是張栎,來自廣州校區2107 遊戲特效專業。現在是IGG的一名遊戲視訊設計師。

從火星畢業後找工作的時候,遊戲行業的朋友向我推薦這家公司,說這個公司很牛,鼓勵我試試。于是我鼓起勇氣投了,沒想到還被搶先安排面試并且錄用了!這在以前的我是不敢想象的。

從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情

▲ 張栎同學入職offer

上一份工作是在一家遊戲公司,進入那家公司就是因為喜歡遊戲,雖然無法從事遊戲相關的崗位但也希望可以身處遊戲行業,近距離接觸這個行業的資訊。

在工作中看到UE4同僚的工作覺得很有意思,離職之後想休息一段時間,但又不想浪費了這段時間,就想到了能不能學習一下特效制作。

從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情
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▲ 張栎同學遊戲特效作品

起初我不知道該去哪兒學習,因為我覺得對于像我這樣已經工作了的人來說,相對于課程價格,時間成本更高,是以選擇去哪兒上課、如何上課是最重要的。

看了一些網上的文章,一部分網友是建議看視訊自學,網上有很多的教學視訊,甚至是免費的。

這個方式并不适合我,我希望學習之後在相關崗位就業,并且這個專業的内容是跟随相應軟體的疊代更新而變化的,而網上的教學視訊我一時不能篩選出講解最好對我最有針對性的,也不能保證教學内容是目前行業内最新的,是以這個方式可能更适合一些想入門作為了解也有充足時間的小白,對我來說時間成本太高。

從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情
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一部分網友推薦了各種機構,但是每個機構都是褒貶不一,同一個機構有人誇上天就有人踩到底,我又犯難了。我篩選了幾個正面評價比較多的機構,這其中火星的正面評價最多,是以也是我重點想要了解的。

然後我去咨詢了一些做遊戲特效的同僚們。他們對火星的認可度都很高,說身邊就有不少同崗位的朋友就是從火星畢業的,而且做得很好。是以他們很支援我來火星學習。

然後我馬上就來報名了,現在看這個決定太正确了!

從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情
從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情

開始正式的學習之後,我才真正了解到一個簡單的打鬥動作特效,原來需要很多步操作協同完成。

我的腦海裡湧現出了很多酷炫的大招場面,不禁感歎做出那些特效的大佬太厲害了,也對自己暗暗期許,會不會有一天我也可以做出那麼厲害的特效。

學習過程中,我原以為各種複雜的操作會讓我犯難,不,讓我覺得最難的部分,居然是英文軟體。雖然不少軟體都有中文版,但是盡量用英文的不容易出bug,英語很差的我就隻能死記硬背了,這裡我非常羨慕英文好的同學,用起來非常快。

不過跟我一樣英語不好的學弟學妹們别擔心,死記硬背也可以的,隻是會慢一些,熟練掌握之後就運用自如了(比如像我現在這樣哈哈)。

給學弟學妹們支個招,一個非常樸實但非常有用的建議,就是做好筆記!做好筆記!做好筆記!盡可能詳細工整地記筆記,軟體就是過一小段時間不用就會忘光的東西,特别還是英文的,不記筆記過段時間再打開軟體腦袋就會發懵。

從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情
從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情

回想在火星學習的幾個月,每天都會學到很多幹貨知識,下課之後就抓緊時間消化吸收,感覺時間過得太快了。

我想說火星很棒的地方之一,就是平時完成作業的過程就是消化吸收運用技能的過程,是以每次好好的完成作業就是幫助我很快地掌握學到的知識技能。

而且老師也會認真點評,這裡我一定要提到的一位老師就是廣州五樓許言龍,人稱火星鬼谷子!龍哥很負責,每個人的作業都會認真點評,不點完就不回家!而且淩晨還在監督大家改五星!月亮不睡他不睡!

學習的過程能遇到這樣的老師真的是一件幸事,有了老師的幫助,我才能逼自己一把做到更好,讓我努力達到靠自制力很難達到的程度。其他老師也很負責,也持續關注着我們這些畢業生的就業情況。

從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情
從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情

現在,我如願成為了IGG的一名遊戲視訊設計師,做自己感興趣的工作真的感覺活力無限。比以前做傳統的TVC而言,遊戲廣告可以很自由地玩很多東西。

工作的時候真的能感覺到,用的都是在火星實實在在學到的技能,而且我現在能夠很快上手工作跟上同僚們的節奏,也得益于當時老師的點評和督促,很多技能熟練且印象深刻。

在火星學習特效的過程中也學了一些3DMax,在工作中有需要處理的模型自己也可以很快地處理好,不需要麻煩到模型的同僚。但是工作後UE4需要學習的東西還有很多,需要根據崗位再繼續針對學習`。

總的來說,學海無涯,火星值得!

從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情
從火星畢業就進入了IGG,他說這是之前不敢想的事情

看了張栎同學的自述,星仔很為他高興,在火星有相似經曆的同學們還有很多,星仔慢慢安排上,希望火星同學們的經曆可以給關注星仔的你們帶來鼓勵和信心!

星仔不僅收到越來越多遊戲專業的相關咨詢,而且在宏觀層面上,中國在2016年就已成為全球最大的遊戲市場,遊戲也已逐漸成為高薪且持續發展的行業,發展前景非常可觀,好的特效師更是稀缺。

最後星仔想對熱愛遊戲的你說,歡迎來到火星時代,讓火星陪你走進遊戲世界吧!

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