GrowFX是ExLevel公司基于3ds Max平台設計的一款植物模組化與動畫系統插件,通過簡潔的界面與一系列可以自由設定的核心參數,使用者可以建立任何栩栩如生的三維植物模型,從草地到樹木再到森林,都可以實作。借助多樣化參數,使用者可以自定義自己的植物,例如植物的年齡、生長方向、風效以及動畫效果。下面,小編就和大家具體分享一下這個插件。
插件分享
GrowFX插件的使用分享
01
安裝介紹

1. 安裝GrowFX1.99 sp5
2. 導入reg檔案
3. 将破解檔案GrowFX199sp5.dlo放到C:\Program Files\Exlevel\GrowFX目錄下
4. 打開3ds Max自定義-插件管理器-載入新插件-GrowFX199sp5.dlo即可
5. 完成上述操作,即可看到調入操作界面(框選區)
02
建立圖示顯示
03
部分參數使用介紹
【Icon Size(圖示)】:GrowFX的物體圖示尺寸
【Seed(種子)】:随機生成器,New(建立)按鈕會生成一個新的且唯一的seed值
【Paths】:路徑面闆包含建立删除X複制粘貼向上移動或向下移動
【Distributors path】:路徑配置設定器按鈕,打開Distributors path(路徑配置設定器)設定視窗
【Mesh】:網絡參數按鈕
04
顯示設定
顯示設定界面,設定不同的點雲方式。
05
Distributors配置設定器内參數介紹
【Count(數量)】:起始路徑的數量
【Chaos Count%】:随機數量的百分比
【Type Distributor(配置設定類型)】:均勻分布的類型,有兩種方式—— Circular(圖形)和Angular(扇形)
【類型配置設定器】:均勻分布的類型,有兩種方式——圓形(圖形)和角(扇形)
【Angle divergence(敞開角)】:控制每個配置設定物的散開角
【Chaos angle(随機角度)】:敞開角的随機偏移值
【Parameter: angle div(參數:散開角)】:打開Affects視窗,一旦設定好它的參數,使用者就可以用這個參數影響另外的參數。在這裡,Angle divergence(散開角)是主要的影響步數
【Angle bend(彎曲角度)and Chaos angle(随機角度)】:設定向量的彎曲角度,通過設定Parameter:angle Offset(偏移),控制起始點的位置
【Chaos offset(随機偏移)】:位置偏移的随機值
【Parameteroffset(參頻;偏移)】:産生的變化值可以影響其它參數
【Start vector(起始向量)】:與主起始物體相關
【Angle axis(軸角度),Chaos angle(随機角度),Angle bend(彎曲角度)】:這些步數直接決定主起始向量
【Random angle(随機角度)】該參數組控制起始向量最大和最小的軸角度方向随機值