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國庫版本《大浪淘沙》蜀漢陣營 諸葛亮被動封神 龐統成悲催代名詞

最近的文章我們一直圍繞着《大浪淘沙》國庫版本下的曹魏勢力進行各種武将的分析以及道具的搭配等内容,對于可以和曹魏相提并論的蜀漢和東吳卻沒有什麼太多的介紹,那麼從今天的文章開始,我們暫時将介紹遊戲的重心從曹魏勢力離開,說一下蜀漢在這個版本的一些變動。

那麼就從蜀漢系名将的變動開始說起吧。蜀漢系的武将不像曹魏系那樣被削如此之慘,更多的還是一個武将定位調整,以及被動的小幅加強。

國庫版本《大浪淘沙》蜀漢陣營 諸葛亮被動封神 龐統成悲催代名詞

為什麼說蜀漢是被動小幅加強的呢?主要還是其他勢力非常穩定的控制特技數量被大幅降低,以及卦象和天象特技的效果削弱,使得神算又成為了遊戲中獨一檔存在的計略控制特技。是以這也被動的讓諸葛亮又處于了整個遊戲軍師獨一檔的地位,因為和他在智力值上相差無幾的幾位軍師基本上都是利用特技中含有奇謀的效果來進行計略的發動,奇謀對于相同級别的軍師之間對決,計略成功率是非常低的,這也導緻擁有更為精準命中率神算的諸葛亮對比其他軍師已經完勝。

在諸葛亮沒有大的調整下,因為同級别其他武将在計略施放上的特技被削弱,導緻諸葛亮非常被動的又回到了軍師第一人的位置。

不過遊戲的設定對于諸葛亮現在也有一些的不友好。諸葛亮因研發了諸葛連弩這個大殺器,使得遊戲中直接給到了諸葛亮初始弩兵最高的極等級适性,但是因為神算和卧龍特技的存在,使得諸葛亮在戰場上很少有機會主動使用攻擊,那麼諸葛連弩帶來的追擊效果也就無從發揮。

在沒有進入國庫版本之前,我一般喜歡将這件道具給到同勢力下的關平,讓關平在解鎖了斷糧特技之後,有一個連攻的能力,進而更快的獲得更多糧食資源。但是進入到國庫版本之後這個操作被徹底的屏蔽掉了,也讓諸葛亮空拿諸葛連弩,浪費了這個道具給到的追擊效果。

國庫版本《大浪淘沙》蜀漢陣營 諸葛亮被動封神 龐統成悲催代名詞

蜀漢陣營中除了諸葛亮因為其他同級别軍師能力的下調使得他被動的增強了之外,劉備也是得到了一個小幅加強。

劉備現在的定位從此前的 戰場 + 内政 現在徹底被定義到了戰場之上,專屬特技仁心現在已經不具備了可以主動招攬其他城池在野武将的效果,這個能力被清談所替換,不過仁心的總體設定并沒有什麼過大的改動,依然可以助力劉備進入到一線武将的行列。

劉備主要被增福的地方在于原本基礎特技遁走和一階特技天命,現在被融合成為了一個全新的特技飛遁,且在劉備的基礎特技中直接呈現,如此空出來的一階特技位置則被添加了戰鼓特技。

但是有一說一,戰鼓特技的加入對于劉備來說在戰場上的提升幅度還是比較有限的,因為對于劉備來說本身就有回氣光環,而且新加入的初始道具雌雄雙股劍,也是一個可以降低戰法氣力消耗的道具。這兩個效果使得劉備在戰場上并不會因為頻繁的使用戰法而導緻自己氣力過低,是以戰鼓在軍樂台處的超強回氣能力并不能夠很好的展現出來,最多也就是讓劉備的部隊不能夠被掃蕩和威風一類的特技以及恐懼狀态降低氣力罷了。

國庫版本《大浪淘沙》蜀漢陣營 諸葛亮被動封神 龐統成悲催代名詞

劉備增加了一些不痛不癢的戰場特技,但是丢失了額外的招攬武将能力,原本這對于蜀漢陣營來說是一個比較大的損失,但是在蜀漢陣營中,此前一直在陶謙勢力中的孫乾,本次是被調整到了蜀漢陣營裡,這讓蜀漢陣營并沒有缺失可以額外招攬武将的能力。

國庫版本《大浪淘沙》蜀漢陣營 諸葛亮被動封神 龐統成悲催代名詞

孫乾是遊戲中的内政小神将了,雖然能力值和适性等都很一般,而且基礎特技和一階特技也相對比較無用,但二階可以解鎖的求賢,可是招攬武将的重要手段。如此一來,劉備的定位雖有改動,但是對于蜀漢勢力來說,并沒有缺少重要的特技。

國庫版本《大浪淘沙》蜀漢陣營 諸葛亮被動封神 龐統成悲催代名詞

關羽和張飛兩兄弟,在新版本有小幅的改動,但是整體變動不大,隻是更加确定了二者在玩家手中的定位。

關羽和張飛是遊戲中非常強勢的槍兵個戟兵将領,初始都是槍戟的雙超設定,而且基礎特技不論是關羽的神将還是張飛的鬥神,也都是對于兩個兵種都有加持的,随後他們解鎖的更多特技,也沒有讓二者在兵種使用上受到一個明顯的指向。是以如何定位二者在兵種上的使用呢?

國庫版本下的關羽在專屬特技上進行了略微的改動,名稱從冷傲變更為武聖,原來的雙暴擊判定本次也是取消,但給到了關羽一個濺射的能力,而且原本對于智力的降低也改到了政治上。這樣還是比較主觀的讓關羽來到了一個槍兵武将的定位,就是可以利用槍兵相對高一些的單體輸出和控制能力,給予到周邊的敵軍更多的傷害。

盡管關羽沒有了士氣比拼的判定暴擊能力,但是換取了在輸出上更有威力的濺射效果,不得不說這還是小幅的得到了加強。

而張飛則沒有什麼顯著的變化,隻有專屬特技的名稱從狂暴變成了恫吓,是以維持此前作為戟兵部隊将領的定位。

國庫版本《大浪淘沙》蜀漢陣營 諸葛亮被動封神 龐統成悲催代名詞

自立門戶的蜀漢系武将姜維,本次版本也是小幅加強。姜維對比上個版本改動也是不大的,主要的改動還是來自專屬特技幼麟的效果構成。

此前版本的幼麟特技中包含了智力值 +5 和防止資源丢失的效果,但是現在用這兩個效果換來了姜維的暴擊率提升。最為有趣的是這暴擊率提升比拼的是雙方部隊糧草數量,姜維部隊的糧草數量大于敵軍部隊的話,那麼就會獲得額外 50% 的暴擊率,這對于一階特技為斷糧的姜維來說并不是什麼難事,因為通過槍兵部隊的虛實雙刺戰法,可以很快的獲得大量糧食,這也就保證了姜維部隊可以不斷的在攻擊時候迸發出暴擊效果。

不過想要讓姜維的部隊不浪費糧食資源,又能夠保證姜維有充足的糧食來作為部隊暴擊的保證,那麼掠奪特技是一定要給姜維安排上的。

蜀漢系的名将陳到、趙雲、黃忠、馬超和魏延等人,雖然都有一些細小的改動,但對于武将本身卻沒有什麼觸到根基的變動,是以在這裡我們也不去過多的聊他們了。而蜀漢這邊唯一遭到削弱的也就是龐統了。

國庫版本《大浪淘沙》蜀漢陣營 諸葛亮被動封神 龐統成悲催代名詞

龐統現在和郭嘉一樣,已經成為了戰場軍師部隊的奶媽,原本還有奇謀的特技效果可以助力龐統在計略命中率上有一個大幅的提升,也就能夠保證他成為諸葛亮之後又一個戰場上的計略控制點,但是現在鳳雛特技中的奇謀效果被删除,導緻龐統現在有連環、有百出,有計略暴擊還有計略防禦等等關于計略需要的各種輔助特技,但唯獨沒有相對穩定的計略成功率特技做支撐,讓他隻能成為諸葛亮部隊中的一個小弟,永遠給諸葛亮打副手。

蜀漢的武将幾乎都有小幅提升的情況下,龐統卻成為了蜀漢陣營中唯一被削弱的武将,這對于蜀漢來說并沒有太大的影響,但是對于龐統本人來說卻悲催到了極點。

此外蜀漢很多并不知名的武将,在遊戲中也都得到了小幅的加強,他們或多或少的在特技方面得到了一些加強。如此一來,蜀漢系的武将可以說是全方位的得到小幅加強,這對于原本就實力不俗的蜀漢陣營來說,在這個版本将會有一個更好的表現。

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