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建構之法閱讀筆記06

  這個星期,主要學習了使用者體驗的重要性。就像老師所說的“軟體工程,面對的是人!”搞軟體開發,最終的目的就是做給人用。是以,我們要設身處地地去感受使用者的體驗感受,一個功能再強大的軟體,使用者不知道怎麼用,這樣的軟體不會長久支撐下去。

  是以,我們在做開發之前的需求中要注意到:從使用者的角度考慮問題,始終都要記住使用者的選擇,不讓使用者犯簡單的錯誤。在開發過程中要做到盡快提供可感觸的回報系統狀态,系統界面符合使用者的現實慣例,使用者有控制權等等。

  功能實作,隻能讓使用者用一次我們的産品去完成他想要完成的緊急的事;而使用者體驗也同樣好的話,使用者恐怕也就不願意去換其他的軟體了。

  同時,我們的團隊項目接近尾聲了,對于項目成果,我們不提“全面品質管理”,因為大家都講“全面品質管理”,往往意味着我們的品質管理沒有抓到點子上。而且有些庸人往往會以“高品質”為由,阻礙正常的工作程序。而且,在老師的要求下,我們要釋出Alpha(指內建了主要功能的第一個試用版本)版本和Beta( 功能基本完備,穩定性較Alpha版本高,使用者可以在實際工作中小範圍使用)的版本。在這兩個版本經過試用之後,我們需要再次進行修複,經過這一次次的試用、修改,最終的版本才能投入使用。

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