天天看點

作業六:團隊項目——編寫項目的Spec

     1. Spec的目标

      編寫此SPEC的目的是進一步闡述此拼圖遊戲的細節問題,希望能使本拼圖遊戲開發工作更具體。為了使使用者、遊戲開發者及分析和測試人員對這個遊戲的初始規定有一個共同的了解,本SPEC說明了本遊戲的項目的典型使用者和場景、項目的用例模型、項目中涉及到的術語,提供使用者何使用軟體的一個度量和操作的基準。

     2. 項目的典型使用者和場景

       本遊戲的使用者為少年、青少年、成人群體,應用于PC的益智小遊戲

     3. 項目的用例模型

作業六:團隊項目——編寫項目的Spec

                                                                                 使用者用例模型

     4. 項目中涉及到的術語,它們的含義是什麼?

            拼圖遊戲   将一幅圖檔切割再由使用者組裝成原圖的遊戲 

             碎片         拼圖遊戲中圖檔分割後随機排列的拼圖碎片

      5. 使用者是如何使用軟體的功能的?

作業六:團隊項目——編寫項目的Spec

            由遊戲首頁框體中下拉菜單選擇遊戲難度以及圖檔背景

作業六:團隊項目——編寫項目的Spec

            由遊戲首頁框體中<PLAY GAMES>按鍵開始遊戲

作業六:團隊項目——編寫項目的Spec

           在遊戲視窗中用滑鼠點選左側框體中碎片使其互換位置

作業六:團隊項目——編寫項目的Spec

           拼圖完成後關閉即可重新選擇遊戲難度和圖檔背景