天天看點

作業六:團隊項目——編寫項目的Spec

1. Spec的目标

  本遊戲制作的目的是滿足人們休閑的要求,在緊張的工作之餘休閑類的小遊戲能夠給人帶來最大程度的放松。也可以增進人們之間的

交流、溝通。 此說明書對《連連看》遊戲做了分析,明确要開發的軟體應該具有 的功能、性能與界面,使系統分

析人員及軟體開發能清楚的了解使用者的需求,并在此基礎上進 一步提出概要設計說明書和完成後續設計與開發工作。本說明書的預期讀者為

客戶、業務或者 需求分析人員、測試人員、使用者文檔編寫者、項目管理人員。

2. 項目的典型使用者和場景

  本遊戲面對的典型使用者是全體各個年齡層的人士,其場景主要為任何可以放松休閑的地方。

3. 項目的用例模型

作業六:團隊項目——編寫項目的Spec

4. 項目中涉及到的術語,它們的含義是什麼?

程式:用彙編語言、進階語言等開發編譯出可以運作的檔案,本項目使用c#語言。

編譯器:VS2015

軟體:軟體為全部程式和全部開發文檔的集合

數制:使用隻包含0和1兩個數值的二進制。

對象:對象是現實世界中個體或事物的抽象表示,是其屬性和相關操作的封搜尋。

資料:資料就是數值,如0,1,2,3,符号,小數點組成的數值。

資料運算:對資料所施加的各種處理:插入資料,修改資料,查找資料,将資料按規律排序。

作業系統:計算機硬體加載的軟體系統,Win7/8。

software bug: 程式錯誤,程式錯誤,軟體缺陷

綜合測試 是組裝軟體的系統測試技術,按設計要求把通過單元測試的各個子產品組裝在一起之後,進行綜合測試以便發現與接口有關的各種錯誤 。

5. 使用者是如何使用軟體的功能的?

我們采用的是VS軟體中的C#語言進行編寫的,有進入遊戲、檢視圖檔、檢視排行榜、遊戲設定、檢視幫助着五個功能,進入遊戲可以選擇遊戲模式和遊戲難度,而将難度或模式玩到一定程度會有獎勵給玩家;檢視圖檔可以檢視遊戲裡方塊的圖檔;玩家也可以通過檢視排行榜來了解其在玩家中的排名;通過遊戲設定選項,使用者可以根據設定内容進行選擇,在遊戲界面有檢視幫助,可以幫助使用者更好的體驗遊戲。