1. Spec的目标
本遊戲制作的目的是滿足小孩子休閑娛樂時候的要求,在緊張的學習生活之餘能夠放松一下身心,對大腦和接下來的學習都有一定的幫助,此外,這款飛機躲避障礙球的遊戲還可以鍛煉小孩子的反應能力還有手指與大腦的配合協調能力。通過改進界面背景圖檔,還可以吸引不同年齡階段的人們的需求,這也是我們遊戲的另一個目标。我們還有設計有遊戲資料記錄,存檔等功能,不斷地重新整理自己的記錄,這也是吸引玩家的必要條件之一!
2. 項目的典型使用者和場景
這次的遊戲開發我們組做的是飛機躲避障礙球的遊戲,對于現在的學生來說,随着科技的提高,手機遊戲具有極具廣闊的市場,是以我們選擇設計一款簡單的手機遊戲,是以使用者主要是針對低齡孩子這樣一個目标,來達到我們營銷和檢驗成果的目的!遊戲的場景主要是選擇太空這樣一個界面作為主要遊戲界面,當然,我們也可以設定不同的遊戲關卡,不同的遊戲關卡也有不同的遊戲界面,場景也可以根據不同的遊戲關卡來變換!
3. 項目的用例模型

4. 項目中涉及到的術語,它們的含義是什麼?
程式:用彙編語言、進階語言等開發編譯出可以運作的檔案,本項目使用c#語言。
編譯器:VS2015
對象:對象是現實世界中個體或事物的抽象表示,當然對于這樣一個具體的遊戲來說就是小球和飛機!
作業系統:計算機硬體加載的軟體系統,Win7/8。也可以是手機的系統,但是還需要在查一些資料來進行測試!
綜合測試 是組裝軟體的系統測試技術,按設計要求把通過單元測試的各個子產品組裝在一起之後,進行綜合測試以便發現與接口有關的各種錯誤
5. 使用者是如何使用軟體的功能的?
首先是設計一個背景界面,可以選擇太空或者是其他地方,然後來添加屬性,飛機和障礙物,可以設計障礙球的飛行軌迹還有出現的時間間隔,使用者可以控制飛機上下左右随意移動,當然也可以設定飛機移動的速度!然後把遊戲植入手機作業系統,來達到遊戲使用者的最佳體驗!