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AgileEAS.NET SOA中間件平台更新日志 2015-04-28

一、前言

     AgileEAS.NET SOA 中間件平台是一款基于基于靈活并行開發思想和Microsoft .Net構件(元件)開發技術而建構的一個快速開發應用平台。用于幫助中小型軟體企業建立一條适合市場快速變化的開發團隊,以達到節省開發成本、縮短開發時間,快速适應市場變化的目的。

     AgileEAS.NET SOA中間件平台提供了靈活快速開發軟體工程的最佳實踐,通過提供大量的基礎支撐功能如IOC、ORM、SOA、分布式體系及靈活并發開發方法所支撐的插件開發體系,以及提供了大量的實體、資料模型設計生成工具、代碼生成工具,用于幫助中小軟體開發商快速成長。

AgileEAS.NET SOA中間件平台更新日志 2015-04-28

     AgileEAS.NET平台充分把握目前軟體行業快速發展的新趨勢,基于靈活并行開發、快速适應市場這樣淳樸的軟體工程實踐,采用業界廣泛使用的Microsoft .Net構件(元件)開發技術實踐了這種開發思想,幫助軟體企業實作“靈活變化、快速适合”的目标,進而幫助軟體企業在激烈的市場競争中赢得先機并獲得更高的回報。

二、2015-04-28更新日志

     1.調整Socket通信架構的某些細節設計,調整消息/消息處理器注冊機制:

/// <summary>
        /// 注冊消息。
         /// </summary>
        /// <typeparam name="TMessage">消息類型。</typeparam>
        void AddMessage<TMessage>() where TMessage : IMessage;

        /// <summary>
        /// 注冊消息。
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TMessage">消息類型。</typeparam>
        /// <typeparam name="THandler">消息處理器類型。</typeparam>
        void AddMessage<TMessage, THandler>()
            where TMessage : IMessage
            where THandler : IMessageHandler<TMessage>, new();

        /// <summary>
        /// 注冊消息處理器。
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TMessage">消息類型。</typeparam>
        /// <param name="hander">消息處理器。</param>
        [Obsolete("5.0之後不在支援,請使用AddMessage。")]
        void AddHander<TMessage>(IMessageHandler<TMessage> hander) where TMessage : IMessage;      

原有AddHander<TMessage>方法調整為兩個新的方法AddMessage<TMessage>,調用更為優雅。

     2.修複Socket在伺服器環境下長時間大并發運作會無端找不到IP位址的Bug。

     3.修改Socket消息總線,增加總線是否線上等功能。

     4.WinClient內建消息通信功能,增加程式集EAS.Communications.dll,将即時通信與WinClient容器進行深度整合。

     5.WinClient增加單一位置登入功能,即某一個賬号隻能在某一個終端登入,如果在其他終端登入,将會剔出原有登入終端:

#region 程式集 EAS.WinClient.dll, v4.0.30319
// E:\AgileLab\AgileEAS.NET\5.0\Complete\4.0\EAS.WinClient.dll
#endregion

using EAS.Explorer;
using System;

namespace EAS.WinClient
{
    // 摘要:
    //     AgileEAS.NET平台WinClient程式對外接口。
    public class Application
    {
        public Application();

        // 摘要:
        //     允許使用即時通訊。
        public static bool AllowIM { get; set; }
        //
        // 摘要:
        //     是否允許踢人。
        public static bool AllowKicking { get; set; }

        // 摘要:
        //     緩存預熱。
        public static void CachePrepare();
        //
        // 摘要:
        //     配置系統資源。
        //
        // 參數:
        //   resource:
        //     資源執行個體。
        public static void ConfigResource(IResource resource);
        //
        // 摘要:
        //     配置系統時間函數。
        //
        // 參數:
        //   timeFunc:
        //     時間函數。
        public static void ConfigTimeFunc(Func<DateTime> timeFunc);
        //
        // 摘要:
        //     正常啟動。
        public static void Start();
        //
        // 摘要:
        //     啟動平台。
        //
        // 參數:
        //   assemblyName:
        //     調試啟動。
        public static void Start(string assemblyName);
        //
        // 摘要:
        //     啟動平台。
        //
        // 參數:
        //   assemblyName:
        //     調試啟動。
        //
        //   needLogin:
        //     需要登入。
        public static void Start(string assemblyName, bool needLogin);
        //
        // 摘要:
        //     啟動平台。
        //
        // 參數:
        //   assemblyName:
        //     調試啟動。
        //
        //   needLogin:
        //     需要登入。
        //
        //   LoginID:
        //     登入ID。
        //
        //   Password:
        //     密碼。
        public static void Start(string assemblyName, bool needLogin, string LoginID, string Password);
        //
        // 摘要:
        //     啟動平台。
        //
        // 參數:
        //   assemblyName:
        //     調試啟動。
        //
        //   needLogin:
        //     需要登入。
        //
        //   organization:
        //     組織機構。
        //
        //   LoginID:
        //     登入ID。
        //
        //   Password:
        //     密碼。
        public static void Start(string assemblyName, bool needLogin, string organization, string LoginID, string Password);
        //
        // 摘要:
        //     啟動更新。
        public static void Upgrade();
    }
}      

請在自己的主啟動程式之中決定是否要啟用剔除登入功能:

System.Windows.Forms.Application.EnableVisualStyles();
            System.Windows.Forms.Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);            
            WaitCallback updateCallBack = (s) =>
                {
                    EAS.Windows.Application.Upgrade();
                };
            System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(updateCallBack);

            DllRegisterServer();
            EAS.WinClient.Application.AllowKicking = true;
            EAS.WinClient.Application.Start();      

同時,要求必須在配置檔案之中配置好Socket消息總線:

<!--消息總線-->
      <object name="MessageBus" assembly="EAS.MicroKernel" type="EAS.Sockets.Bus.SocketBus" LifestyleType="Singleton">
        <property name="Url" type="string" value="socket.tcp://127.0.0.1:6636/"/>
      </object>      

消息總線的Socket連結位址和端口必須為AgileEAS.NET SOA 中間件SOA伺服器,并且開啟Socket服務功能。

     5.調整了領域模型設計器的代碼插件展示細節。

     6.調整了領域模型設計器插件管理功能。

     7.領域模型設計器增加了界面設計插件機制,充許開發者制作自己的設計器插件,完成特别的功能:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace EAS.Design
{
    /// <summary>
    /// 中繼資料設計器插件。
    /// </summary>
    public interface IDesignAddIn
    {
        /// <summary>
        /// 插件名稱。
        /// </summary>
        string Name
        {
            get;
        }

        /// <summary>
        /// 執行插件。
        /// </summary>
        /// <param name="workProject">目前項目。</param>
        void Start(Project workProject);
    }
}      

實作自己的插件,必須實作IDesignAddIn接口,必須要引用EAS.Metadata.dll,在Start方法裡面寫自己的插件邏輯,領域設計器傳入目前進行設計的項目,開發好自己的插件之後,打開插件管理功能進行加載:

AgileEAS.NET SOA中間件平台更新日志 2015-04-28

     8.GR報表設計器增加了退出設計器時的儲存提醒功能。

     9.調整完善了計劃任務功能(計劃任務引擎和管理UI)。

     10.解決Lua腳本在沒有安裝VC11運作庫環境不能運作的Bug。

     11.賬戶管理增加了線上狀态以及線上位置功能。

     12.賬号表增加了LINESTATE字段:

ALTER TABLE EAS_ACCOUNTS ADD LINESTATE INT DEFAULT(0)      

四、聯系我們

     為完善、改進和推廣AgileEAS.NET而成立了靈活軟體工程實驗室,是一家研究、推廣和發展新技術,并緻力于提供具有自主知識産權的業務基礎平台軟體,以及基于業務基礎平台開發的管理軟體的專業軟體提供商。主要業務是為客戶提供軟體企業研發管了解決方案、企業管理軟體開發,以及相關的技術支援,管理及技術咨詢與教育訓練業務。

     AgileEAS.NET SOA中間件平台自2004年秋呱呱落地一來,我就一直在逐漸完善和改進,也被應用于保險、醫療、電子商務、房地産、鐵路、教育等多個應用,但一直都是以我個人在推廣,2010年因為我辭職休息,我就想到把AgileEAS.NET推向市場,讓更多的人使用。

     我的技術團隊成員都是合作多年的老朋友,因為這個平台是免費的,是以也沒有什麼收入,都是由程式員的那種理想與信念堅持,在此我感謝一起奮鬥的朋友。

團隊網站:http://www.agilelab.cn

AgileEAS.NET網站:http://www.agileeas.net

官方部落格:http://eastjade.cnblogs.com

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147168308(AgileEAS.NET應用)/上限500人

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郵件:[email protected],[email protected],

電話:18629261335。

作者:魏瓊東

出處:http://www.cnblogs.com/eastjade

關于作者:有13年的軟體從業經曆,專注于中小軟體企業軟體開發過程研究,通過在技術與管理幫助中小軟體企業實作技術層面開源節流的目的。熟悉需求分析、企業架構、項目管理。現主要從事基于AgileEAS.NET平台的技術咨詢工作,主要服務于醫療衛生、鐵路、電信、物流、物聯網、制造、零售等行業。如有問題或建議,請多多賜教!

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