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爐石傳說:陣營對抗引熱議,聯盟玩家明明赢了,不僅沒獎勵還吃虧

爐石傳說:陣營對抗引熱議,聯盟玩家明明赢了,不僅沒獎勵還吃虧

爐石傳說新版本的陣營對抗活動已經正式結束,聯盟玩家在為期一個月的對抗中獲得了更多的榮譽點數,成為了奧特蘭克山谷的最後赢家。但是,網絡上卻突然出現了一個很神奇的現象:明明是赢家的聯盟玩家似乎并沒有那麼高興,其中一部分反而怒噴爐石傳說設計師。本文,我們就來聊聊這件事以及陣營對抗活動的後續進展。

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按理說,聯盟玩家赢了陣營對抗應該高興才對,為什麼會有一部分人感到氣憤呢?我大概看了看他們的話,總結下來主要有兩方面原因。首先,聯盟玩家雖然赢了陣營對抗,但陣營對抗的獎勵鑽石卡牌是發放給所有玩家的。聯盟玩家不僅沒有實質性的獎勵,反而對于一部分聯盟玩家來說還吃了虧。爐石傳說新版本的陣營對抗其實分為兩部分,一部分是限時活動,獎勵鑽石卡牌,一部分是常駐活動,積累榮譽擷取金色卡牌,問題就出在積累榮譽這部分。

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理論上,不管是聯盟還是部落玩家最終都能通過積累榮譽獲得雙方的領袖橙卡。但是,現在的情況變成了部落玩家雖然輸了陣營對抗,即使一局遊戲不打,也能直接獲得聯盟領袖範達爾·雷矛。而聯盟玩家則必須要通過不斷積累榮譽,才能獲得德雷克塔爾。輸的一方可以用陣營對抗的獎勵體驗新的玩法,而赢的一方僅僅是多了一張鑽石卡牌而已,金色卡牌還不能分解,你們說聯盟玩家能高興嗎?

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還有一部分聯盟玩家很氣憤是因為偷雞不成蝕把米。因為在活動初期,爐石傳說設計師并沒有公布具體獎勵,玩家們并不知道可以通過積累榮譽獲得另一個陣營的領袖橙卡。他們本以為部落能夠在陣營對抗中取勝,是以選擇了加入聯盟,想要獲得鑽石德雷克塔爾和金色範達爾·雷矛。結果,後來公布了榮譽獎勵,聯盟又因為大量投機玩家的加入取得了最終的勝利,這批玩家自然就不爽了。

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不過,聯盟玩家生氣歸生氣,結果已經無法改變了,隻能往好的方面想一想:雖然沒什麼獎勵,但是有榮譽啊!這可是爐石傳說史上第一次大型版本活動,紀念意義非凡,說不定後續還會專門出個成就來區分你是聯盟赢家還是部落輸家呢?如果真的有成就,那不就賺大了,以後遇到部落的小夥伴就可以吹噓一下了。

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實話實說,以我個人的角度,我也是更希望部落能赢。因為範達爾·雷矛這個角色在魔獸世界裡挺普通的,遠不如德雷克塔爾的戲份多,知名度高。而且,德雷克塔爾如果制作成鑽石卡牌,兩頭狼大機率是直接從卡牌裡鑽出來的效果,再配合上背後的閃電風暴,肯定會很帥。範達爾·雷矛的話,本身是個戰士,沒什麼酷炫的技能,卡牌背景裡的軍隊根本沒法展現,酷炫程度肯定比不上德雷克塔爾。

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最後,說一下大家都很關心的獎勵發放問題。在之前的情報中,鑽石卡牌獎勵會在三月底四月初發放,也就是得等到下個新版本上線的時候。但是,爐石傳說設計師在公布陣營對抗輸赢的同時,還在回複玩家時提到“獎勵很快就會發放”。其實想一想,獎勵無非就是那兩張卡牌,應該早就制作完成了,隻需要等待最終結果發放就可以了。是以,我們在下一個更新檔也許就能拿到鑽石卡牌了喲~

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