class B
{
public:
int b;
};
class C1 :virtual public B
int c1;
class C2 :virtual public B
int c2;
class D :public C1, public C2
int d;
int main()
cout << sizeof(D ) << endl; //24
B b;
D d;
system( "pause");
return 0;
}
在類D中添加函數,改為:
void Display()
{
c1 = 0x02;
C2::b = 0x03;
c2 = 0x04;
d = 0x05;
cout << "this=" << this << endl << endl;
cout << "&C1::b=" << &(C1 ::b) << endl;
cout << "&c1=" << &c1 << endl;
cout << "&C2::b=" << &(C2 ::b) << endl;
cout << "&c2=" << &c2 << endl;
cout << "&d=" << &d << endl;
cout << b << endl;
}
int d;
主函數寫為:
cout << sizeof(D ) << endl; //24
d.Display();
C1 c;
調試截圖為:
原理分析:
因為類B是類C1和類C2的基類,是以C1和C2都會繼承B的資料成員b,是以C1和C2中會存在同名成員,當類D繼承類C1和類C2的時候,就會有兩個資料成員b,這樣會保留多份資料成員的拷貝,不僅占用較多的存儲空間,還增加了通路這些成員的困難,實際上,我們也不需要有多份拷貝。
為了解決這一問題,我們讓類C1和類C2在繼承B的時候進行了虛繼承,即在繼承方式前加virtual ,虛基類使得在繼承間接共同基類時隻保留一份成員。
資料結果分析:
在代碼中,我們隻給類C1中繼承的b指派為3,但是截圖顯示,類C1和類C2中的資料成員b的值都為3,而且類C1和類C2 中資料成員Bde位址是一樣的,這就驗證了“虛基類使得在繼承間接共同基類時隻保留一份成員 ”
虛基類并不是在聲明基類時聲明的,而是在聲明派生類時,指定繼承方式時聲明的。
聲明虛基類的一般方式為:
class 派生類名:virtual 繼承方式 基類名
在最後的派生類中,不僅要負責對其直接基類進行初始化,還要負責對虛基類初始化
對于這個例子
有虛基類的時候:
沒有虛基類的時候:
沒有虛基類的時候,對于這種菱形繼承,派生類D中會有兩個資料成員int b,也是是以,在通路的時候必須要寫清楚通路的是那個類裡面的b成員,如C1::b,否則會因為通路成員不明确而造成錯誤,為了避免這一問題,要在聲明繼承方式的時候加上virtual關鍵字,表示這是一個虛繼承
通過看記憶體,可以清楚的看到在類D中,最後繼承下來的資料成員是如何放置的
c1中的虛基類位址存儲的偏移量20
c2中的虛基類位址存儲的偏移量12