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虛基類

class B

{

public:

                 int b;

};

class C1 :virtual public B

                 int c1;

class C2 :virtual public B

                 int c2;

class D :public C1, public C2

                  int d;

int main()

                cout << sizeof(D ) << endl;     //24

                 B b;

                 D d;

                system( "pause");

                 return 0;

}

在類D中添加函數,改為:

                 void Display()

                {

                                c1 = 0x02;

                                 C2::b = 0x03;

                                c2 = 0x04;

                                d = 0x05;

                  cout << "this=" << this << endl << endl;

                  cout << "&C1::b=" << &(C1 ::b) << endl;

                  cout << "&c1=" << &c1 << endl;

                  cout << "&C2::b=" << &(C2 ::b) << endl;

                  cout << "&c2=" << &c2 << endl;

                   cout << "&d=" << &d << endl;

                  cout << b << endl;

                }

                 int d;

主函數寫為:

                cout << sizeof(D ) << endl;  //24

                d.Display();

                 C1 c;

調試截圖為:

虛基類
虛基類

原理分析:

因為類B是類C1和類C2的基類,是以C1和C2都會繼承B的資料成員b,是以C1和C2中會存在同名成員,當類D繼承類C1和類C2的時候,就會有兩個資料成員b,這樣會保留多份資料成員的拷貝,不僅占用較多的存儲空間,還增加了通路這些成員的困難,實際上,我們也不需要有多份拷貝。

為了解決這一問題,我們讓類C1和類C2在繼承B的時候進行了虛繼承,即在繼承方式前加virtual ,虛基類使得在繼承間接共同基類時隻保留一份成員。

資料結果分析:

在代碼中,我們隻給類C1中繼承的b指派為3,但是截圖顯示,類C1和類C2中的資料成員b的值都為3,而且類C1和類C2 中資料成員Bde位址是一樣的,這就驗證了“虛基類使得在繼承間接共同基類時隻保留一份成員 ”

虛基類并不是在聲明基類時聲明的,而是在聲明派生類時,指定繼承方式時聲明的。

聲明虛基類的一般方式為:

class 派生類名:virtual 繼承方式 基類名

在最後的派生類中,不僅要負責對其直接基類進行初始化,還要負責對虛基類初始化

對于這個例子

有虛基類的時候:

虛基類

沒有虛基類的時候:

虛基類

沒有虛基類的時候,對于這種菱形繼承,派生類D中會有兩個資料成員int b,也是是以,在通路的時候必須要寫清楚通路的是那個類裡面的b成員,如C1::b,否則會因為通路成員不明确而造成錯誤,為了避免這一問題,要在聲明繼承方式的時候加上virtual關鍵字,表示這是一個虛繼承

通過看記憶體,可以清楚的看到在類D中,最後繼承下來的資料成員是如何放置的

虛基類
虛基類

c1中的虛基類位址存儲的偏移量20

虛基類

c2中的虛基類位址存儲的偏移量12

虛基類
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