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LOL設計最成功的英雄 你認為是哪一個

亞索:玩家認為非常成功

LOL設計最成功的英雄 你認為是哪一個

前一段時間查了一下資料,拳頭放出來的英雄以及放出來一半,然後又給收回去的英雄加在一起,差不多有500多個。能夠上線的英雄肯定都是拳頭滿意的英雄,那麼,在這些英雄當中,你覺得哪一個是最成功的呢?從玩家的喜愛程度上來看,亞索絕對是最成功的英雄之一,畢竟出場率在這邊擺着,而且玩英雄聯盟的人,應該都聽說過一句話,就是面對疾風吧!

諾手:表現還可以

LOL設計最成功的英雄 你認為是哪一個

諾手表現還可以,在我印象當中,諾手出來的時候和英雄聯盟爆火的時間段剛好吻合,這也是為什麼現在很多老玩家,都特别喜歡玩諾手的原因,畢竟當初玩諾手的時候,真的是随便丢幾個技能就能夠對線打赢對方了。順便給大家說一下,諾手出來了這麼長時間,在現在依然是一個t0級别的單人路英雄,關鍵是到了手遊當中,也是霸主級的英雄。

腕豪:簡單粗暴 人氣超高

LOL設計最成功的英雄 你認為是哪一個

最近兩年,拳頭設計最成功的英雄應該就是腕豪,因為這個英雄簡單粗暴,人氣超高。大家可以想一下,這兩年拳頭也設計了不少英雄,有一個英雄能夠超越腕豪嗎?不管是本身的人氣還是英雄的輸出能力,絕對是目前最值得練習的英雄之一了,甚至可以說,手遊出了這個英雄之後,我估計都帶一波人氣。

錘石:拳頭自認最牛

LOL設計最成功的英雄 你認為是哪一個

問大家一個問題,大家覺得拳頭覺得自己設計的那一個英雄最牛?按照目前的情況來看的話,好像是錘石這個英雄,說實話,這個英雄确實是挺離譜的,因為不管是本身的技能機制,還是玩家對這個英雄的了解,好像都是非常不錯,在手遊當中,這個英雄也有一個不錯的表現,畢竟現在已經是一個t0級别的輔助英雄了。

盲僧:絕對成功

LOL設計最成功的英雄 你認為是哪一個

盲僧這個英雄絕對稱得上是一個成功的英雄,不知道大家有沒有玩過盲僧這個英雄,基本上如果說你玩過的話,應該就知道,隻要你能在前期把這個英雄在野區玩好,那麼這個英雄在中後期永遠可以保持能力線上,畢竟有了大招之後,這個英雄的團戰能力大家應該都懂了,給大家說一下,盲僧絕對算得上是最成功的英雄,因為已經削弱了很長時間,可是依然可以玩。就憑這一點就可以說是一個非常成功的英雄。

蓋倫:不錯

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蓋倫怎麼說呢?應該也算是很成功吧,當初國服三大周免英雄,好像也就隻有蓋倫這個英雄,沒有什麼太大變化,從技能上來看,和老版本真的是差距太小了,應該算是差距最小的一個英雄了,而且蓋倫隻能拳頭給他定位,其實就是一個混子,簡單來說就是一個所有人都可以玩,但是不能上比賽的英雄,一旦上了比賽之後,這個英雄就變了。大家如果說喜歡玩蓋倫的話,應該知道,其實,手遊當中的蓋倫比端遊要厲害一點。

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