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原神:“給米哈遊上一課”!幻塔關聯自家靈籠,崩壞3卻幫不上忙

前言:衆所周知,“關聯”這一營運手法在遊戲、尤其3A大作中極為常見,如2019年《怪物獵人:世界》關聯《巫師3》、2012年《寶可夢》關聯《信長之野望》都能讓兩家玩家興奮許久。究其根本,莫過于關聯雙方對彼此品牌的認可度高、信任彼此玩家間的引流能力。而《原神》自2020年開服至今,大小獎項為其在國際大廠間沖出了不小知名度,按理說關聯之路應當一帆風順,但此次《幻塔》的舉措,卻給米哈遊上了一課!

原神:“給米哈遊上一課”!幻塔關聯自家靈籠,崩壞3卻幫不上忙

從kfc到《地平線》,原神的關聯之路已經結束了?

在2022年的當下,不知還有多少玩家記得2021年那句瘋狂的“異世相遇,盡享美味”?作為國際頂流品牌,kfc的關聯給了原神不少線下熱度,實際上玩家們在遊戲中得到的體驗卻極其有限——3個菜單、一雙并不免費的限定翅膀。

原神:“給米哈遊上一課”!幻塔關聯自家靈籠,崩壞3卻幫不上忙

再到2021年底,一波突如其來的《地平線》關聯昭示着米哈遊正式得到索尼認可,玩家也确實在遊戲中感受到了關聯的快樂:免費5星角色埃洛伊。這不可謂不是進步,但玩家們想要的關聯體驗或許要更貪心——比如特殊地圖、特殊玩法。

原神:“給米哈遊上一課”!幻塔關聯自家靈籠,崩壞3卻幫不上忙

更令人唏噓的是,縱觀國際遊戲大廠,心高氣傲的鵝豬二廠、E星、cdpr等顯然不會自降身份與米哈遊合作,原神的關聯之路已經結束了?玩家把視線轉向了自家後院的《崩壞3》,但幻塔還是先原神一步,完成了與自家成熟IP的關聯。

原神:“給米哈遊上一課”!幻塔關聯自家靈籠,崩壞3卻幫不上忙

“給米哈遊上一課”!幻塔關聯自家靈籠,崩壞3卻幫不上忙

近日,開服還不到1個月的幻塔傳出将與國産二次元動畫《靈籠》關聯的消息。二者同為完美世界旗下IP,其中《靈籠》在故事背景、世界觀上與幻塔高度類似,其在國産動畫區的影響力也非同小可。這波是雙廚狂喜,那麼原神呢?

原神:“給米哈遊上一課”!幻塔關聯自家靈籠,崩壞3卻幫不上忙

事實上,不少崩3、原神雙料玩家早就開始呼籲“能不能把崩3的角色移植給原神啊,制作這麼成熟”,可落實到現在卻反倒是把刻晴、皇女原封不動搬回了崩3,難得“借鑒”一手八重櫻制作八重神子,官方卻至今也不敢明确表态“我們這是關聯”。

原神:“給米哈遊上一課”!幻塔關聯自家靈籠,崩壞3卻幫不上忙

原因非常好了解:米哈遊在申請上市階段以“品牌IP太單一,僅有一個”遭到駁回,上市意味着更高開發能力,是米哈遊當下的重中之重。是以,為将原神營運成完全獨立、自主的IP,米哈遊萬萬不敢讓原神沾染自家品牌元素,崩壞3自然有心無力。相比之下,完美世界本體已在國内成功上市,是老牌遊戲科技公司的典範,完全不存在這個顧慮。

原神:“給米哈遊上一課”!幻塔關聯自家靈籠,崩壞3卻幫不上忙

個人分析總結

“完全獨立自主”,這是原神的目标所在,亦是所有國産遊戲廠商的大勢所趨。從某種意義上說,米哈遊舍棄将崩壞3元素搬入原神關聯的行為,與“斷臂求生”屬實無異。而幻塔剛剛起步,在良性競争的前提下,我們顯然沒有十足把握去說出“完美世界的底蘊積累不如米哈遊,幻塔在未來也無法超過原神”。既然如此,踏踏實實做産品才是重中之重。最後,大家如何看待幻塔與靈籠的關聯?原神未來可能被幻塔超越嗎?

原神:“給米哈遊上一課”!幻塔關聯自家靈籠,崩壞3卻幫不上忙

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