大家好我是指尖,新賽季開賽兩天,一些英雄的強度已經藏不住了,勝率直線上升,有的英雄一直在玩家的視野裡,潛意識認為他們并非強勢英雄,但是看到他們勝率飙升,就會覺得超标了,這是慣性思維,不過勝率高不一定超标,勝率低也不見得就弱,要可觀分析才行。

目前看勝率榜,有些英雄的資料的确有點過分,是以有可能過一段時間就會準備調整,裝備的更新是剛剛上線的,是以有些英雄因為裝備而變強,大機率是會調整英雄,這幾個英雄我覺得有可能動刀,大家得玩且玩。
阿古朵
說阿古朵是版本之子一點問題都沒有,勝率飙升,出場率也穩步上升,說明了玩家們漸漸發現了這個英雄的強勢點,之前指尖已經分析過阿古朵為什麼突然崛起,有版本的原因,還有裝備的問題,而裝備的核心改動,是肉刀以及血魔之怒。
英雄的定位本身就是把傷害分攤了出去,普攻遠端攻擊隻有60%傷害,其他的輸出給了球球和動物園去補,但是血魔之怒的存在,導緻球球的血量也被增加到了普攻傷害中,是以出現的問題是,阿古朵遠端普攻的傷害,還沒有血魔之怒加成高。
是以我個人覺得,或許會改動阿古朵對血魔之怒增幅的效果,血魔之怒隻繼承裝備的血量,那麼排除了球球自帶的高額血量,阿古朵或許就會回到正常的對抗中了。
露娜
操作和收益并存的英雄,但是操作高,收益就高,這也算平衡嗎?或許将“風險和收益”挂鈎可能才會更加合理一些,舉個栗子,李白突進過來,作為沒有位移的射手,蒙犽沒有更多的選擇隻能硬吃李白一套傷害,但是作為有操作有位移的射手,公孫離可以大招推走,或者2技能飛走,是以風險是否就更低?
同樣的,蒙犽的持續輸出能力遠高于公孫離,是以蒙犽的高風險可以換來高收益,公孫離低風險,隻能單體輸出,收益就更低。
露娜 是個操作和收益并存的英雄嗎?操作方面肯定也會考慮,但是策劃更多的考慮是風險,能在人群中飄來飄去,且勝率如此高,這就是操作和收益并存,這有悖于策劃當時提出這個理論的初衷,之前的露娜雖然勝率也很高,但是新版本的确她吃了太多福利,導緻已經超标,是以我個人認為,調整露娜勢在必行。
李白
李白就是我開頭說的情況,平時不覺得他強,甚至還因為“刮痧”的觀念而覺得他很弱,如今版本更新,吸血刀和宗師都加強了,他的勝率也水漲船高,高到了一個非常危險的地步,以前就有很多聲音說李白超标,我往往都會嗤之以鼻,但是新版本平白增加了600血量,這對一個刺客來說是非常大的加強,結合現在李白的勝率,的确有點過了。
事先聲明,我本身也是李白玩家,完全站在客觀的角度去評價,其實之前1技能砍了4秒前期cd就是個極大的加強,但是勝率不顯山不漏水,傷害低的問題沒得到解決,如今這次更新,的确讓李白站起來了,且站的很高,前期的技能冷卻快,可能一波團戰就能刷兩個大招,吸血刀加強後,可以作為首件裝備出了,是以容錯率真的高了很多。
至于之前提到的楊玉環,因為目前出場率很低,玩家大多都是專精,是以勝率高也能了解,那麼你覺得還有哪個英雄看起來就超标了呢?說說你的觀點吧。