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你最喜歡的國産遊戲是?5萬人投票100款遊戲總選舉,前十都是仙劍

不久前日本朝日電視台舉辦了一場“電視遊戲總選舉”投票,這場活動總共有五萬人參與,共選出了100款電子遊戲,涵蓋了各個年齡段,比起過去千人規模的小打小鬧,可以說是很有參考價值。

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這排第一的便是《塞爾達傳說:荒野之息》,前五剩下的則是《勇者鬥惡龍5 天空的新娘》、《最終幻想7》、《集合啦!動物森友會》以及“日本CF”《噴射戰士2》,前五裡三款任天堂的遊戲(前十裡也是占一半),真個是赢麻了。

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值得注意的是,老遊戲占了一大半,前十裡JRPG居多,像《怪物獵人》這種共鬥型“國民級”遊戲連前三十都沒有進,《怪物獵人:世界》位于第70位。整個榜單中西方的遊戲非常少,隻是個位數,不過想想也是,日本本來就是遊戲大國,JRPG過去本就享譽世界,是以他們更傾向于本國的遊戲再正常不過了。

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如果這個投票放到這裡,估計烏壓壓一片都是日本或者歐美的遊戲,國産遊戲或成為鳳毛麟角個位數,因為大家都知道的原因,這裡的遊戲業界就是先天畸形加上後天發育不良。但是呢,在那些少得可憐的國産遊戲中,肯定能夠看到《仙劍奇俠傳》系列的身影。

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當年《仙劍1》誕生那會兒,這裡的遊戲制作水準和外面其實差距也沒那麼大,隻是不久後“遊戲機禁令”的出現。“逆水行舟,不進則退”,别人都在進步,就你待着不動,自然就被拉開了距離。

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即使在這種環境下,《仙劍奇俠傳》系列,依然在與時俱進,95年的時候,家用個人電腦已經開始普及了,真正的好遊戲是有口皆碑,口耳相傳,加上确實不錯的劇情品質,讓第一作在那個年代收獲了20萬以上的銷量,這還沒算上各種盜版,給系列打下了口碑。

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其後幾年的不斷有新作推出,那個時候《仙劍》也是少數可以買到正版的遊戲。然後時間來到2005年,胡歌與劉亦菲主演的同名電視劇開播,直接成為了一代經典,讓更多人了解到了《仙劍》的魅力,拉了許多玩家入坑。

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接着到了2021年,在這一年我們看到了曙光,《仙劍》系列的最新作《仙劍奇俠傳7》作為示範載體,登上了虛幻技術的交流會,得到了業界的認可,證明我們不再是閉門造車,而是真正的走向了世界,甚至是走在了前列。

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是以說《仙劍7》真的是整個系列集創新于一身的作品,采用了全新的虛幻4引擎,讓畫面得到了飛躍性更新,戰鬥模式采用現在十分流行的即時戰鬥,二者相輔相成。即時戰鬥帶來了爽快與刺激,更新的畫面則給予了炫酷的特效與打擊感。同時作為一個國産遊戲,還開創性地使用了戰鬥中切換系統,玩家可以根據需要切換使用不同的角色。

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《仙劍7》自帶英文字幕,上架Steam之後,在國外也頗受好評,但這隻是一個開頭,相信将來會有更多的作品走出國門,在國際市場上書寫華麗的篇章。

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