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你最喜欢的国产游戏是?5万人投票100款游戏总选举,前十都是仙剑

不久前日本朝日电视台举办了一场“电视游戏总选举”投票,这场活动总共有五万人参与,共选出了100款电子游戏,涵盖了各个年龄段,比起过去千人规模的小打小闹,可以说是很有参考价值。

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这排第一的便是《塞尔达传说:荒野之息》,前五剩下的则是《勇者斗恶龙5 天空的新娘》、《最终幻想7》、《集合啦!动物森友会》以及“日本CF”《喷射战士2》,前五里三款任天堂的游戏(前十里也是占一半),真个是赢麻了。

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值得注意的是,老游戏占了一大半,前十里JRPG居多,像《怪物猎人》这种共斗型“国民级”游戏连前三十都没有进,《怪物猎人:世界》位于第70位。整个榜单中西方的游戏非常少,只是个位数,不过想想也是,日本本来就是游戏大国,JRPG过去本就享誉世界,所以他们更倾向于本国的游戏再正常不过了。

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如果这个投票放到这里,估计乌压压一片都是日本或者欧美的游戏,国产游戏或成为凤毛麟角个位数,因为大家都知道的原因,这里的游戏业界就是先天畸形加上后天发育不良。但是呢,在那些少得可怜的国产游戏中,肯定能够看到《仙剑奇侠传》系列的身影。

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当年《仙剑1》诞生那会儿,这里的游戏制作水平和外面其实差距也没那么大,只是不久后“游戏机禁令”的出现。“逆水行舟,不进则退”,别人都在进步,就你待着不动,自然就被拉开了距离。

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即使在这种环境下,《仙剑奇侠传》系列,依然在与时俱进,95年的时候,家用个人电脑已经开始普及了,真正的好游戏是有口皆碑,口耳相传,加上确实不错的剧情质量,让第一作在那个年代收获了20万以上的销量,这还没算上各种盗版,给系列打下了口碑。

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其后几年的不断有新作推出,那个时候《仙剑》也是少数可以买到正版的游戏。然后时间来到2005年,胡歌与刘亦菲主演的同名电视剧开播,直接成为了一代经典,让更多人了解到了《仙剑》的魅力,拉了许多玩家入坑。

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接着到了2021年,在这一年我们看到了曙光,《仙剑》系列的最新作《仙剑奇侠传7》作为演示载体,登上了虚幻技术的交流会,得到了业界的认可,证明我们不再是闭门造车,而是真正的走向了世界,甚至是走在了前列。

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所以说《仙剑7》真的是整个系列集创新于一身的作品,采用了全新的虚幻4引擎,让画面得到了飞跃性升级,战斗模式采用现在十分流行的即时战斗,二者相辅相成。即时战斗带来了爽快与刺激,升级的画面则给予了炫酷的特效与打击感。同时作为一个国产游戏,还开创性地使用了战斗中切换系统,玩家可以根据需要切换使用不同的角色。

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《仙剑7》自带英文字幕,上架Steam之后,在国外也颇受好评,但这只是一个开头,相信将来会有更多的作品走出国门,在国际市场上书写华丽的篇章。

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