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索尼公布了一項“教你玩遊戲”的新專利

索尼公布了一項“教你玩遊戲”的新專利

專治“人菜瘾大”。

過去的一年裡,索尼曾為大量的無形的概念和技術申請到了專利。比如上個月,一項針對《死亡擱淺》遊戲的機制專利,名稱為“地形雷達和在虛拟環境中的道路建構”就剛剛獲得準許,旨在保護部分獨創的玩法系統。

就在前幾天,另一項被描述為“指導使用者玩遊戲”的系統方案,也被正式公布。根據專利的文字描述,這是一種能夠“直接在遊戲過程中給玩家提供教學的系統方案”。

索尼公布了一項“教你玩遊戲”的新專利

目前這項技術還處于概念階段,尚沒有具體的示例與效果展示,官方也沒有明确表示這項技術将會何時、以何種形式落實到遊戲平台中,但從專利中給出的文字描述,我們或許可以大緻想象一下這個“遊戲教練”。

根據介紹,這項技術能夠識别玩家正在進行的某個特定事件(比如通過特定場景,挑戰Boss等),并提前預設好相應的“水準門檻值”。

一旦玩家的表現低于設定好的水準,系統就将儲存特定時間點的遊戲錄像,并在後續的回放中将提示内容覆寫在畫面上方,必要時也會出現相應的語音提示,以此實作指導玩家的目的。

索尼公布了一項“教你玩遊戲”的新專利

會在畫面上出現詳細的操作提示

顯而易見,這項技術無疑會給那些在《隻狼》《黑暗之魂》等高難度遊戲中受苦,又找不到竅門的新手玩家們帶來巨大的幫助,對于遊戲開發者來說,也能基于這樣的系統設計更人性化的遊戲教程。

類似的系統其實去年5月份就已經出現,當時索尼曾公布過另一個被戲稱為“Uber”的系統,玩家在遊戲中遇到難關時,可以直接向線上的“遊戲高手”尋求幫助,這時經過認證的專業玩家就會通過文本、語音、視訊或者直接在畫面中嵌入提示的方法遠端指導玩家。

索尼公布了一項“教你玩遊戲”的新專利

官方給出的效果草圖,右側是操作提示

當然,這項專利和線上教練一樣,目前都隻停留在基礎概念階段,目前尚不能确定索尼會以何種方式和途徑實作這一功能,但對于衆多願意嘗試遊戲,但又被高難度吓退的“手殘黨”們來說,至少多了一個不錯的盼頭。

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