天天看點

總有一款很值的遊戲

元旦的時候我們又做了一期線下活動,錄制的影像内容已經發出來,大家直接去 B 站看就行。導播小哥現在還正剪輯着一版「精華篇」,力争把三小時的視訊濃縮到十五分鐘裡。

盡管還沒出來,不過我已經可以想到視訊的大體内容了:

當然,以上不是本文的重點。

在籌備這期線下電台的時候,我們最擔心的一點就是來現場的朋友一言不發了 —— 大家互相自閉,AT 立場全開。等一個第 X 使徒 LOST 在台上連講 3 小時來中和衆人的 AT 立場。

總有一款很值的遊戲

為了避免這種情況的發生,我們每個人都針對要聊的話題(2021年最值/不值的遊戲、2022年最期待的遊戲...)準備了自己的回答,以便在現場應急用。

俗稱 —— 托。

好在大家比我們想象中能侃得多的多。是以準備的内容都沒用上,我們幾個台下的編輯安安靜靜地當了回聽衆,也是一次不錯的摸魚體驗。

不過反正都準備好了,那幹脆以文字的形式分享出來好了。

我 2021 年最值的遊戲,是《伊蘇8 丹娜的隕涕日》。

我一直一直很想玩《伊蘇8》。但愣是插不進“檔期”。每當想起它的時候,正好手頭有一款遊戲,或是被安排了工作;沒念到它的時候,自然是找了其他的作品。

遊玩的契機,是任天堂的試玩同樂會活動。一周時間,限時免費遊玩 Switch 版的《伊蘇8》。

總有一款很值的遊戲

副标題确實是我當時的疑問

白嫖遊戲是很香的。

但一周打通一款 JRPG ,是很趕的。即便對一個遊戲編輯來說,業餘的遊戲時間其實也沒(大家想象中的)那麼富裕。

《伊蘇8》分多結局,真結局需要盡可能多地完成任務、刷滿所有角色的好感。我的遊戲習慣也一向是如此。

更肝了。

......

我是在那個周末的周日早上 6 點通宵通關的。

螢幕裡是遊戲的真結局,螢幕外是臉上劃過的淚痕。

清晨的陽光熹微透過半斂的窗簾,把淚痕映得更加明顯。

《伊蘇8》是款好遊戲。打通之前一直揪着心,副标題“隕涕”和悲傷的 BGM 持續地籠着情緒。

突然覺得這就是 Falcom 的“夢見島”吧,所有的故事,所有的時光,都鎖在這座小島上,不為人知,但始終有人記得。接着,亞特魯繼續冒險。

我确實好久沒有徹夜打遊戲了。成年人偶爾需要一點小放縱。一周的時限半強迫地讓我選擇了這種打遊戲的方式,反而是給了一個放縱的機會,把自己完全沉浸到這座小島裡。

放縱有放縱的樂趣,也讓人回憶過去 —— 學生時代多的是放縱時光,尋回了一點當年玩遊戲的樂趣和初心。

當然,絕不提倡這麼馬拉松式地玩遊戲。

免費玩的,素質高,把人完全拉進了這個故事裡。

值。

總有一款很值的遊戲

你的 2021 最值遊戲是什麼呢?

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