雖然打造了《生化奇兵》系列、《網絡奇兵2》等遊戲的傳奇遊戲設計師肯·列文(Ken Levine)在建立新工作室Ghost Story Games之後就立刻開啟了一款故事驅動的沉浸式模拟遊戲制作,并且本作也将由《生化奇兵》發行商2K負責發行。然而雖然肯·列文很擅長創造獨特的遊戲内容,但是作為管理項目的制作人可能不是拿手。根據知名行業記者Jason Schreier的爆料,Ghost Story Games的新作開發正陷入“開發地獄”。

Jason Schreier表示肯·列文與Ghost Story Games的新作已經經曆了多次重新開機,并且已經有一半的工作室初創人員已經離職。有工作室員工表示Ghost Story Games的母公司Take-Two給了他們相當程度的開發自由,由于工作室規模上并不大,是以Take-Two願意長期投資他們。在這些年很多加入工作室的員工都是因為相信肯·列文能夠打造出偉大的作品。不過肯·列文的管理風格讓員工的開發工作和心理健康都不太好。
作為工作室創始人的Mike Snight表示由于肯·列文創作中的所作所為讓他與半數初創成員離職。肯·列文經常會當着其他人的面斥責那些未達到他期待的開發者,并且解雇那些與他有争執的開發者。肯·列文經常會在遊戲開發中評估其他方面,并且認為那些方面表現不夠好。由于這種近乎偏執的創作行為,他經常要求開發者改變或者放棄幾個月的工作與成果,并且剛剛加上的内容又要改成他在玩過的遊戲中的新内容,例如《死亡細胞》或者《虛空惡棍》。