天天看點

觸樂夜話:電子書與DRM限制

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

觸樂夜話:電子書與DRM限制

圖/小羅

今天早上有一則流言四處在傳,說Kindle要退出中國市場了。目前的狀況是,Kindle在兩大電商平台的旗艦店一家消失,一家整體缺貨,我們沒法從這個現象得出“Kindle退出中國市場”的結論,但至少能看出它過得不太好。

去年(2021年)7月的時候,亞馬遜把我們這的電商服務停掉了,隻留下跨境貿易和Kindle服務,現在Kindle又眼看着風雨飄搖起來。我有一台Kindle Paperwhite 2,2014年買的,我在上面看了不少書,從《古龍全集》到《海伯利安》,再到《棒球英豪》漫畫,什麼類型都有。後面慢慢不用了,一是覺得自己更喜歡紙質書,二是Micro USB充電口有點跟不上潮流。

至于網友們調侃的“壓泡面神器”,我從來沒試過,怕進水蒸氣和過熱,更不願意與這種“段子”為伍。現在的電子産品已經不是鐵闆一塊了,小時候我們把諾基亞手機當沙包玩,扔到幾米高的天上玩“叫号”——這是一種擲沙包遊戲,一人向天空扔沙包,由另一人接住——手機摔下來一點事沒有。

觸樂夜話:電子書與DRM限制

旗艦店的Kindle處于大規模無貨狀态

我并不想在這篇夜話裡談我和Kindle的回憶,它們不太重要。更令我擔心的是,如果某天Kindle真的退出了市場,我們購買的電子書還能存在嗎?

這事兒其實在不同的領域都有過讨論,小島秀夫之前也發文章讨論過實體版遊戲和數字版遊戲的問題。如果某一天PSN不幹了、Xbox商店不幹了,我們的遊戲還在嗎?GOG商店之前力推了“免DRM”(Digital Rights Management,數字版權管理),差不多就是不在購買後設定“聯網檢測”“正版檢測”之類的東西,讓玩家買到的遊戲完全屬于自己。但GOG目前過得也不太好,“免DRM”并不能讓大量消費者們抛棄順手的Steam和送遊戲的Epic,紛紛轉投GOG的懷抱。

觸樂夜話:電子書與DRM限制

GOG平台的遊戲是免DRM的,但之前也出過《殺手:年度版》之類的岔子

但說真的,不管是遊戲、圖書、電影或音樂,是否要DRM限制都是個值得被讨論的事,在數字平台上買的東西總讓我有點不安全感,像是租的(實際上基本也是),而實體書、實體CD光牒,或者至少下載下傳的免DRM遊戲們至少還是自己的。

雖然實體媒體也有相應的問題——像是CD光牒的老化、紙質書的紙張損壞,還有倉儲成本,但終究比數字版讓人安心點吧……大概。

我始終留着一點對實體物品的情感,之前玩“寶可夢”卡牌的數字版遊戲,換新用戶端的時候損失了不少值錢的卡牌。再是先前玩《魔獸世界》的時候,其中一個小号被盜走挂腳本,後來似乎被封了,也讓我損失了不少東西。這些記憶讓我對目前的“區塊鍊”或是“NFT”(非同質化代币)交易也喜歡不起來——是的,它有記錄,但你仍沒有太好的辦法阻止某個平台的傾倒,如果一個NFT遊戲停止營運,與它關聯的道具們雖然不會直接消失,但交易價值也會逐漸歸零。

觸樂夜話:電子書與DRM限制

我的同僚袁偉騰老師也有一台Kindle,他天天在地鐵上看“哈利·波特”

我不是特别想談NFT,還是說Kindle吧——如果你跟我一樣有一個常用的Kindle,并在上面買過不少書的話,我的建議是找個辦法解除DRM,把你買的書存到本地。一個更好的方式是迅速閱讀它們,一本書隻有被閱讀才是有意義的。