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【CF】近戰與投擲武器華而不實,初代經典何時再現

小夥伴們大家好,我是你們的靈狐姐。機甲迷城更新後,除了地圖示配的挑戰強化武器——機甲碎裂者應運而生之外,新生代挑戰地圖中具備地圖元素特點的近戰強化以及投擲強化也紛紛嶄露頭角,向大家展示了它們的外觀與炫酷的特效。

【CF】近戰與投擲武器華而不實,初代經典何時再現

這種與地圖進行綁定的挑戰近戰強化武器與投擲武器,似乎已經成為了新挑戰的标配:像之前火焰山中的芭蕉扇、手雷-牛魔王,再往前的魔花手雷、迷你深淵冰龍等。然而這些武器雖然在一定程度上代表了地圖特色,在挑戰模式實戰中卻并沒有太多亮眼的表現。

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這些近戰與投擲武器要怎樣改變,才能達到之前破天斬魔劍、疾爆手雷等經典武器的強度呢?

威力

威力即傷害,不僅是挑戰模式,同樣也是所有模式表達道具強度最直覺和快捷的方式。新生代挑戰強化道具(這裡與下文均代指近戰、投擲道具)無疑是非常缺少傷害的,哪怕是直接強化增加一定量的傷害,也要比現在的局面強很多。

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目前的挑戰強化道具切換速度緩慢,投擲、攻擊的前後搖過長,傷害又低。玩家們若使用這些武器攻擊,中間火力空窗期所浪費的時間完全夠主武器彌補回來了。挑戰強化道具不要求毀滅天地,起碼要高過演出時間裡主武器的傷害,才有它們存在的價值。

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續航

重要性不亞于威力的一個因素。續航能達到無縫銜接的話,即使威力平平無奇,也能在某些領域大放異彩。比如破天斬魔劍與神聖爆裂者,這兩個堪稱“無限火力”的道具,正是因為做到了無限使用技能,才受到玩家們的喜愛。

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距離、範圍

如今的挑戰地圖中怪物數量如同洶湧的潮水,正是需要一些大範圍的攻擊來達到快速清理怪物的目的。那些威力不足以對抗boss的強化道具,若是能變為大範圍遠距離傷害,也可以發揮出主武器無法取代的獨特優勢。

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結語

細細數來,挑戰模式中的近戰強化與投擲強化何其之多,可真正能被玩家們應用于PVE實戰中的卻少之又少。歸根結底還是道具威力不足,缺乏續航與AOE能力的結果。解決這一問題,讓大部分道具不再隻是“收藏品”,是非常有必要的。

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大家倉庫中共有多少款挑戰強化類的道具了?

(掌火庫贊)

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